职业技能设定 部分(2 / 9)

钟;能够强制取消所有主动动作进入蹲身状态。防御力提升百分之二,闪避率降低百分之五。

跃翔飞跃角‘色’的下一次跳跃高度提升1000%。100s冷却,读条发动。

意志臣服非近战类型角‘色’切换到近战模式所需要的基础攻击技能,发动后普通攻击带有本身的属‘性’攻击,增长数值为“魔法值上限的20%”持续时间10s,300s冷却,释放时间3s。

基础体术通用攻击技能之一,发动后进入“进攻”状态,技能栏增加四项支持组合键发动的体术技能。持续时间5s,冷却50s,瞬发。

突袭:对当前方向做出前冲攻击动作,并且对路径上的目标造成200%的物理伤害。震‘荡’:对15范围内所有目标造成100%物理伤害并且有几率对目标造成眩晕状态。蓄力:进行1s蓄力,下一次攻击可以打出400%的伤害加成。固本:角‘色’进入3s霸体状态,不可浮空。

‘精’准‘射’击持有枪械类武器时可发动,命中率提高100%,暴击率提高50%,5s释放,100s冷却,持续时间50s。

五大系:

骑士系通用:

骑士‘精’神状态技能,无持续,3s释放,1000s冷却,发动后攻击力提升120%,防御力提升500%,暴击率提高20%,命中降低2%,坐骑上速度提升20%;技能释放提升50%。

冲刺瞬发,5s冷却,发动后对当前方向发动一段冲刺,并且对冲刺路径上碰撞到的第一个目标施加攻击力500%的伤害;冲刺距离和当前角‘色’敏捷值有关。

风暴光环光环技能,无持续,瞬发,1000s冷却,发动后储存入光环选择技能当中,当前时间内只能为角‘色’施加一个光环技能,角‘色’进入风暴眼状态,对周围的所有单位有降低50%移动速度的状态,当前角‘色’的移动速度提升50%。

一转—龙骑士:

疾风瞬发,150s冷却,发动后龙骑士会对所选择的位置进行快速位移,‘操’作可控;移动过程当中全程霸体,闪避率增加50%。

继承光环光环技能,无持续,瞬发,1000s冷却,发动后储存入光环选择技能当中,当前时间内只能为角‘色’施加一个光环技能,角‘色’进入释放继承状态,对周围的所有友军单位增加自己攻击力的100%,增加自己防御力的150%,降低50%的移动速度。

召唤坐骑龙瞬发,无持续1000s冷却,发动

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