后在自身300距离以内召唤出坐骑龙,坐骑龙的移动目的地需要一定时间,坐骑龙属‘性’和龙骑士独立。
炎息龙骑士可以命令坐骑龙使用出带有能量属‘性’的龙吼攻击,输出:坐骑龙攻击力*200%。
眩晕龙骑士可以命令坐骑龙使用出带有眩晕效果的龙吼攻击,被击中的目标进入5s的眩晕状态。
龙血印记3s释放,100s冷却,发动后龙骑士会恢复在接下来十次坐骑龙所造成的伤害数值一半的数值。
二转—驭龙者:
御龙术玩家可以控制坐骑龙进行攻击、移动。
强袭龙骑士可以命令坐骑龙使用出带有强行袭击效果的龙吼攻击,被击中的目标进入3s的眩晕状态,并且有一定几率发生出血状态。
毒龙血龙坐骑喷出一股龙血,附着的区域带有中毒效果。
龙神附体大幅度提升坐骑龙的所有属‘性’数值,10s释放,1000s冷却,发动后龙骑士的属‘性’下降。
爆炎息取代炎息的高等龙息攻击,被击中的目标进入1s的眩晕和3s的失明状态,并且受到200%的攻击力伤害。
振奋光环光环技能,无持续,瞬发,1000s冷却,发动后储存入光环选择技能当中,当前时间内只能为角‘色’施加一个光环技能,角‘色’周围的友军单位进入亢奋状态,攻击力增加150%,防御力降低20%;
龙笛召唤出死亡的坐骑龙,持续十五秒时间。
牺牲2s释放,冷却100s;将龙骑士身上所附带的状态全部解除,并给予15范围内的敌人一个固定伤害。
浴血龙骑龙骑士生命少于10%的时候,可以发动,瞬发、冷却200s,持续120s;龙骑士进入浴血状态,浴血状态可为龙骑士提供20%的吸血效果,并且提升龙骑士200%的敏捷和10%的攻击速度。
沙暴消耗一个龙语印记;龙坐骑的龙语魔法之一,可以在一定范围制造遮挡视线的沙暴,并且在沙暴当中的敌方角‘色’移动速度降低40%,攻击力降低20%。
雷暴消耗一个龙语印记;龙坐骑的龙语魔法之一,可以在一定范围内制造雷暴效果,并且进入区域的敌方角‘色’有几率产生2s的炫目效果或者1s麻痹效果;被雷暴效果击中的目标会受到300%的能量伤害。
炎爆消耗一个龙语印记;龙坐骑的龙语魔法之一,可以在一定范围内制造炎爆效果,并且进入区域的敌方角‘色’有几率产生持续的灼烧效果,并且被