释放冷冻光束,那么只能吸收大气热量,而把更多的热量传到行星表面,把大地加得更热,最后只能起到反效果。
以上四种整地工具都只能单一改变参数,而且基本上都要花费巨额能量,缺点很大。此时,系统还提供了另外四种综合整地工具,这四种工具的特点是充分利用自然地力量来影响行星。
火流星工具,价格200亿,该工具的原理是选择一些岩石型、金属型小行星,在上面安装简易推进工具,然后用母舰制造一些短距虫洞阵列,将这些小行星先引到恒星轨道附近。此时,小行星被加热成火流星,这时再将这些流星引向所需改造的行星,让它们撞击行星,提高行星温度,同时会使一部分大气逸散,达到减少大气的效果。实际运用中,最好让这些火流星一边环绕行星螺旋式靠近,最后才摩擦式撞击星球。这样可以使火流星不断与大气摩擦(实际上是碰撞)产生热量,同时也会让大气逸散的效果更强,达到效果最优化。
冰彗星工具,价格200亿,该工具的原理与火流星类似,只是换成了恒星系远处的冰彗星,引导它们直接撞向行星,这样可以降低温度,同时释放行星内部气体,增加大气和水的浓度。同样是撞击行星,为什么火流星可以降低大气浓度,而冰彗星反而会释放气体,增加大气浓度呢?原因是火流星是一圈圈地螺旋前进,充分与大气摩擦,一边让气体逃逸,同时也在燃烧自己,最后是掠入射擦向行星,只碰撞行星表层,不会释放内部气体。而冰彗星则是一头撞上去,穿透能力很强,就能把行星内部的气体释放出来,效果自然不一样。
火山工具,价格200亿,该工具可以在行星表面制造大量的火山,向外喷发熔岩和气体,可以同时提高温度,增加大气浓度。但也有缺点,那就是火山喷发的气体通常会有毒,一般还需要经过净化处理,调节气体成分,最后才能达到效果。
冷凝固化装置,价格200亿,该装置安装在行星表面,同时向行星深层打洞,一边冷凝液化大气,一边把热量和液化气体排放到行星深处储存,这样消耗的能源比较少,可以同时降低温度,降低大气浓度。
以上四种工具虽然价格贵一点,但可以同时调整两个参数,而且能量耗费较少,效果更好,所以,请玩家根据行星的具体情况酌情选用。另外要注意,光把温度和大气调整好,这整地过程远未结束,仍需要布置一套完善的生态系统以稳定整地分数。而且要注意,温度参数一般比大气参数重要,而决定温度的因素中,行星与恒星的距离最重要。只有那些距离适