他们第一次真正踏上战场时,面对的就是把全人类困在城里七百年的怪物。
那些东西不会怜悯,不会退缩,不会因为疼痛停下。
就算被杀掉,也能重新凝聚,再一次扑上来。
人类唯一能做的,就是用血肉之躯一层一层垒出一道墙,好给后续的胜利换来一点机会。
所以每次去参加战友葬礼,看着逝者家属的眼睛时,布洛妮娅的心情都会沉得发闷。
她能说出口的安慰,永远只有那一句。
“这是为了人类延续所必须付出的牺牲。”
她拿这句话安慰别人,也拿这句话麻痹自己。
虽然她心里很清楚。
如果不是现在的大守护者越来越激进,像是执着于尽快摘下胜利果实一样,一次次逼着铁卫往前线反扑,伤亡未必会大成这个样子。
裂界的情况,远没严重到人类不主动大举反攻就会立刻灭亡的地步。
否则过去那么多年,贝洛伯格早就不知道灭了多少回了。
人口的恢复需要时间。
士兵的培养更是一代一代慢慢堆出来的。
可裂界怪物不需要这些。
它们唯一会受到的制约,只是裂界本身蔓延的速度。
如果只是稳守,按住不乱动,裂界未必会像现在这样,仿佛被人类的猛烈反扑激怒了一般,扩张得越来越快。
从已有统计数据看,裂界怪物的活跃程度,本来就会随着人类活动强度波动。
人类在裂界里杀得越多,那些怪物死后溢散出的晶体元素就越会变成某种“信标”。
这些东西,不但会吸引更强、更危险的怪物过来,甚至还可能形成残影。
那些残影,就是过去曾经讨伐过的强敌,它们随时都可能重新醒来。
换句话说,以现实结果来看,大守护者如今拿到的那些战果,根本对不上她付出的代价。
人们依旧被困在城里。
资源因为长期滥用而越来越紧张。
前线铁卫也快被榨到极限。
最近甚至已经开始出现逃兵了。
就算有大守护者亲自演讲鼓劲,再加上军官们高压管控、重罚威慑,也依旧压不住这个趋势。
再这么下去,布洛妮娅甚至怀疑,最终可能会走到炸毁前线交通枢纽、逼士兵们没有退路可走的那一步。
作为未来的大守护者继承人,她知道的内幕太多了。
也正因为知道得多,她心里的焦虑才越来越重