第19章:只要肝不死,就往死里肝!(2 / 3)

地狱系游戏 诸葛婉君 2483 字 10个月前

门课程要50贡献点,且第一期的三门课程,听起来都相当重要,哪一个都感觉是心头肉,无法舍弃。

初级剑术不用说,是三门课程中唯一的进攻技巧。

虽然只是初级剑术技巧,但总比玩家们蒙头乱砍要强。

不用想都知道这门课程绝对会是最受欢迎的。

虽然有些人兑换了非剑类的其他武器,但武器随时可以更换,学到脑子里的知识可是永久掌握。

另外两门课程,野外求生和资源搜索,也是相当重要的课程。

玩家对‘地狱世界’的了解还不够,在野外根本无法分辨什么生物无害、什么生物危险。

只有掌握了野外求生姿势,才能分辨出危险,做出正确的判断和行动。..

资源搜索,分辨重要资源和普通资源,对于他们执行任务和外出收集资源,都是必不可少的。

就在玩家们窃窃私语之际,戴文继续说道:“大家放心,前哨站百废待兴,到处都需要大家的力量。绝不会让你们一腔热血无处发泄。”

戴文讲话结束后,左骡和咖勒比纷纷开始指挥手下,按照之前明确的分工就位。

哥布林雇佣兵们,从车斗里取出事先制作好的牌子、桌椅板凳,随后各就各位。

随后便是各种吆喝声,让原本冷清破败的前哨站,突然多了一丝生机与活力。

“到赤色旷野搬运重建用的石料,每五十公斤石料等价2贡献点,来的排队报名!”

“前哨站废墟,挖掘清理工作,招募五名劳力,按时长结算,1小时3贡献点,数量有限招满为止。”

“前哨站边境巡逻,风险程度高,巡逻时间2个小时,贡献点6点,要求自带武器,共招募三组,每组5人……”

在哥布林们的吆喝声中,玩家们已经看花了眼。

零零总总一共有十几项任务,从收集、搬运、巡逻到重建,任务五花八门,种类繁多。

而且分门别类,几乎囊括了前哨站所有环节。

看样子,整个前哨站的重建,是需要他们玩家亲自参与,才能一点一点改变。

这种全方位的参与感,带来的是强烈的‘主人翁意识’,让玩家生出一种重建自己家园的感觉,对苦痛堡垒更有认同感。

任务发放的贡献点,也是戴文精掐细算布置的。

一名玩家,想要集齐50贡献点兑换课程,即便按收益性价比最高的任务计算,加上中途休息和行程时间,最少也要一整天的时间。

而这一天时

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