第37章:三驾马车(4 / 5)

族皇重生 牛笔老道 3338 字 2021-06-19

“这得等到我们达成一致才行透露!”幺鸡神秘兮兮地笑了笑

“………………”卡麦克想要将Valve踩在脚下,却一时间到不到什么好的办法。

Quake的主要用途就是应用在第一人称射击游戏上,但这条路却被Valve完全卡死了。

IdS若是也开发一款与CS类似的游戏,那时间和经费都是相当大的投入。

届时谁能保证Valve不会研发出CS二代?

凭借《反恐精英》的威名,粉丝们必然会忽略IdS的新游戏。

“好吧!”卡麦克看在对方诚意十足的报价的份上,同意了这笔收购。

幺鸡用8000万美元吞下IdS,让一旁的小斯迈尔惊愕不已。

这笔钱完全可以投拍一部大制作电影了,一年就能赚到2亿美元。

但他不知道的事,这枚价值8000万美元的金蛋可以孵出价值8亿美元,甚至更多的东西。

IdS最值钱的东西莫过于Quake引擎与研发团队,除了《重返德军总部》与《雷神之锤》,其他游戏都是垃圾!

《毁灭战士》倒是不错,只是能榨出的油水所剩无几了。

“其实Quake引擎制作出来的游戏有两大范畴,人员射击与装备射击!”在卡麦克签完字之后,幺鸡向他阐述了自己的见解。

“没错!”卡麦克也深以为然

“人员射击就是类似CS的游戏,装备射击就像这个!”幺鸡将《坦克大战》(Tank-War)的计划书递给他

有了Quake引擎与开发《荣誉勋章》的2014工作室,研发《坦克大战》就太容易了。

对啊,自己怎么没想到呢?

卡麦克看着这份计划书连连懊恼,一线之隔就让他感觉走进了死胡同。

《坦克大战》虽然与CS一样都是第一人称射击游戏,但前者不同于后者。

其目标人群是军事发烧友,虽然这部分目标消费者数量很少,可舍得为游戏砸钱,具有超高的开发价值。

《坦克大战》也是一款免费游戏,却能通过增值服务来实现盈利。

幺鸡心忖:在“多人联机竞技在线游戏”里,《坦克大战》可是人均消费最高的游戏,位居第一,月付费高达4.5美元!

每月付费2美元的用户有100万人,一年下来,总收入就能达到2400万美元。

再说了,《战机大战》与《战舰大战》也不是吃干饭的啊…………

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