被一个“野人”吊打的事实。
要知道周平从游戏排位初始1600分一路攀升至3100+分可以算得上是世界五百强之一,不说百战百胜,也可以说是鲜有败绩。
很多比他分高的选手,胜率也没有他那么让人感到夸张:90%……
就算哪怕有人能够战胜他,他也能分析原因,完善自己操作,在随后的碰面中让对方吃掉他的分加倍吐出来。
要知道《帝国时代2:HD版》这个游戏的积分顶点也就3600分,周平即便不是全球最顶尖的那部分玩家,也是属于这个游戏的第一梯队,可被野人花式吊打确实是过往不争的事实。
他也曾自持天赋、也没想过服输,但令他绝望的是:无论怎么拟定战术、修改战法、精琢操作,对方总能玩出许多闻所未闻的新花样来进行反制。
而当他做好应对稀奇古怪战术的时候,对方又会以一手简单、朴素的直拳教他明白明白RTS游戏的真谛:运营。
兵者,诡之道也,虚虚实实的战法,好似深不见底的大海牢牢将他困在其中。
到后面的对局,对方好像搞起了猫捉耗子的把戏来拷打周平的心灵:每次仅用高出周平一线的水平来赢过他……
本来高分段想排到一起是十分困难的一件事,但在对面有意“控水温”的行径下,二者的排分始终没有差出±50分,有的时候为了不使周平的排分与自己差的过多,在某些地方故意“棋差一着”……
(活动时间:5月1日到5月5日)