在序章第一页,当玛德琳路过最中心位置的平台时,头顶一片雪白的岩石瞬间松动。
但这么明显的动静显然瞒不过身为资深游戏玩家的二晓,只是一个简单的跳跃,就成功的逃过一劫。
可也因为没有控制好落地点,反倒是落在了平台之间的空隙处。
随着红色的六散光点特效,玛德琳完成了一次死亡。
但正当直播间的观众还没有反应的时候,玛德琳就已经在这张地图的出生点完成了一次重生。
整个过程发生的异常快速。
“没有死亡惩罚吗?”
“死了马上就能复活?那这游戏有点简单啊。”
“确实,照这么来看,这游戏有点简单过头了。”
作为之前体验过白宫跳跳乐,以及奥日当中不少跳跃关卡的玩家们,对此应该是有发言权的。
无论是原初的马里奥,还是现在的类奥日游戏。
这类游戏跳跳乐基本上都会设置一个限制,血量或者命数。
马里奥命死完了游戏就直接结束了。
奥日如果把生命值消耗殆尽,就需要从存档点重新来过、
而空洞骑士更是失误一次就要掉落一个面具。
这也让蜂巢之血这个能够自动恢复面具的护符,在白宫当中非常的受欢迎。
蔚蓝的思路很明显跟以上的游戏都不一样。
大家并没有看到任何的限制,就好像游戏的开发者就告诉你。
这游戏随便死,随便试错,随便练习。
你啥时候死的都没反应过来你就又复活了。
有点意思。
二晓也有这样的认识,但她可是深切的知道,洛总本人在游戏方面,性格可是恶劣的很。
让玩家受苦才是这家伙最喜欢看到的事情。
“该不会……之后无论在哪死了,都要在这里复活吧?”
二晓推测道。
只是这个推测一出,就瞬间被弹幕否决了。
“不可能的,这种明显劝退玩家的机制,洛总肯定干不出来。”
是的,无论设计有多恶意,但一定是要玩家在游玩过程当中感受到愉悦的。
你说难?抖M难道不爽吗?
这跟恶心玩家不是一回事。
于是,带着这游戏究竟难在哪里的问题,二晓继续前进。
穿过第一张地图,玛德琳遇到了一只蓝色的小鸟,它提示可以手柄的RT来进行攀爬动作。
这里依旧没有什