二晓写真的都拿出来压一压。”
“不会真有人藏着这老女人的写真吧?不会吧不会吧?”
“玛德琳可爱捏,这么可爱的画风,再难也要笑着玩啊,问题不大。”
真正喜欢初心游戏,而绝非在网络上通过一些短视频云了黑魂、双人成行等初心最有名气的游戏的玩家。
不说硬核吧,反正跟休闲玩家都是沾不上边的。
这帮人就喜欢挑战自己。
所以,不少人其实嘴上刷着梗,对于蔚蓝给出的“帮助模式”那是内心毫无波动。
他们可是经历了苦痛之路,通关过黑暗之魂,打过了血月模式的玩家!
再难,估计也就这样吧。
同样都是跳跳乐,你蔚蓝还能有苦痛之路难?
二晓毫无疑问就是其中的一员。
“兄弟们讲道理啊,上次的生化危机我承认我说话有点大声,有点嘴硬。
但我最后还不是顺利的通关了?
也是跟着初心走了这么多年过来的了,唯一一次下拨也是暗黑地牢,后来咱们午夜场不是也成功通关了明耀难度吗?
问题不大好吧,这游戏,无论多难我都不会退缩的。”
开始!
3D的塞莱斯特山飞速转动,很快就瞄准到了山脚下的一间小房子,游戏的序章也由此开始。
[就是这样,玛德琳]
[只需呼吸]
[为何你这么紧张?]
非常精巧的像素风格,相信,每一个能够接受泰拉瑞亚的玩家,都不可能觉得蔚蓝的画面不好看。
“虽然已经在PV当中吐槽过了,但我还是要再吐槽一下,玛德琳真的好胖啊。”
“这大雪山啊,这么厚的羽绒服,不胖才怪了,我不管!玛德琳可爱死了!”
“山脚下风就这么大了啊。”
天空不断飘散着雪花。
作为曾经的不死人,二晓当然不会傻乎乎的就向前走。
总是要试试身后能不能去的。
果然,随着画轴的移动,一辆小汽车出现在了画面之上。
这车是玛德琳开过来的吗?
大家不得而知,只是二晓还操控着玛德琳在车上狠狠的蹦了两下。
还往左,已经没有路了。
在操作方面,倒没有什么可以说的地方。
就是非常经典的来自超级玛丽的那套跳跃系统。
根据在跳跃键上手指停留时间的多寡,来影响跳跃的高度。