先应节奏者要创造机会给带节奏者,并不是每局里面打野都可以找到机会GANK(抓)的,如果没有主观应节奏者创造机会和做好视野,带节奏者也会很难来GANK,如果带节奏者出现判断失误或者操作失误,那么就需要应节奏者的补救了,补救不了可以考虑卖与不卖,总之相辅相成才是赢一场游戏的关键。
三是破坏节奏,通常表现为反蹲,大多是指劣势方打乱优势方的节奏,从而拖下去或者追回经济。
一般上路进行四一分推以线上制造压力从而逼迫对面来抓守,拖缓对面集体推塔,拿龙的节奏给队友舒缓压力和准备空间。
破坏节奏最有效的是要找到一个突破口,比如一群人抓一个对面最肥的点,不要觉得大题小做,首先在国服路人局中最肥的点也是最浪的点,所以抓到的成功率并不低。而最肥的点最值钱,相当于一条小龙的经济了,等级最高,抓死后死亡时间长,队友获得的发展空间越大。
又比如说在己方的优势路做文章,滚出雪球以补救劣势路的差距。亦或者是控制片面地图打埋伏或突袭打乱对面的节奏等等。
其实带节奏也包含了破坏对面的节奏,两者还是有很多关联的。分割开来首先是对上路进行分局,在然后是形容一下优势和劣势的不同处。这都不过我是个人的看法,对你们应该有所帮忙。
而带节奏,应节奏和破节奏则息息相关,你有可能一场游戏在带节奏者,应节奏者和破节奏者之间徘徊,也有可能只做一个应节奏者。
还有一种存在就是另一种破节奏者,呃…就是破坏自己家的节奏,这种人就真的是坑了。怎么样!听懂了吗。”
何辰觉得有必要给自己兄弟一些帮助,让他们先了解下一场游戏该怎样去打。就像今天这场SOLO战,自己要是不在的话,他们不就给虐了吗?尽自己所能帮他们一下,至于他们能不能打好还是要看自己的领悟力了,如果真没天赋,就算是把整个英雄联盟都分解剖析给他们听也没用啊。
“迷迷糊糊听懂了一些。”瘦猴抓着头说。
“听着好像很有道理,看来我就大多是个应节奏者了,还是个客观的。”胡琦说道。
“我是啥节奏者啊?还没弄明白呢。”往恒摸着头道。
“破节奏者。”瘦猴淡淡的说。
“哦~!就是四一分推逼人来抓的那个吗。偶就说吗!像偶这么威猛高大的优秀青年儿,玩散单那死看得起散单!”王恒一副怪腔怪调的说道。
“我说的是破坏自己家节奏的那个!