,此时落后了很多,不由都懊恼无比,早知道当初选职业的时候就选盗贼了。
对于抢夺装备,灵动的设定可谓是很人性化!没有所谓的系统保护时间,也没有装备认主功能!掉落的装备所有人都可以抢!不过,其中却有一项设定可以引起无限厮杀,捡起装备的瞬间,没有收进空间戒指就被杀的话,装备会掉出来的!也是王风经历几次装备抢夺的经验,其中的凶险,没有经历过是不会明白的。
而红名也根据罪恶值的多少来设定装备的爆率,罪恶值高到一定程度,除了像王风的冰雪神箭这一类的专用装备,和系统最开始放的强制认主的乾坤戒,其他的东西都会爆出!就连王风身上的破烂的乾坤袋和其他几个空间装备也是一样,随便掉出一样也会让王风肉痛。
而这场种族任务和大战,可以用功勋值来抵消红名罪恶值!不过,要等到任务完成之后,如果任务没有完成,三天之内没有攻下野人都城,也就没有所谓的功勋值换取奖励了!玩家唯一的收获就是任务过程中得到的种种好处了,装备,经验值,或者其他的好东西!所以见到装备,所有的独行玩家或者是小势力,都是能抢则抢。
“哈哈,我拿到了!大家拜拜!”
那边传出一声大笑,一个弓箭手捡起一把黑色长弓,一把捏碎了回城卷轴,大笑声中,消失不见,回城去了!
王风看的佩服不已,这种情况下竟然见好就收!可谓是极为不容易,几件装备就在身边,却只是那了一件就跑路!这种人都是心智极为坚定明智的!
耍是不见好就收,就在旁边赶来的其他人肯定就会突下杀手,最后可能什么都得不到还会死于非命,损失经验!那就得不偿失了。最后只能被动的等着任务奖励。要是任务失败,那就白忙活了一趟。
那弓箭手回城光芒刚刚消失,就有几道利箭和魔法从其刚刚站立的位置穿过。
而旁边几个人却没有理会那弓箭手,因为地下还有几件装备。何必去费力击杀对手来抢夺别人的?也给那个弓箭手的回程创造了机会。要是那弓箭手继续抢夺其他几件的话,肯定就会立马面对面前几个人的攻击,加上周围其他的远程,绝对是有死无生。
流年似水和寂寞看的烦躁异常,好像自己的装备被抢了一样,可是自身属性和度都比不上别人,徒呼奈何。眼看着剩下几件装备被最快的几个盗贼和猎人抢夺,然后又迎来周围玩家的厮杀,白光不断闪烁,还有两件装备还在辗转,其他的都有了主人。
这一个小小的战团已经自相残杀起来!