队相比,共和国甚至有80%以上的步兵都在空军服役。
如此大比例的步兵在空军服役,这让空军这个称谓多少有些变味。不过,只要稍微细想一下便能明白,人类目前在宇宙中的大开发,已经使得太空中拥有了不计其数的太空站,这些太空站的面积甚至已经远远超过一些资源星上的城市,而且比太空站更吞人口的还有在宇宙中航行的无数大型宇宙舰,这些亿万吨级别的宇宙舰几乎就是一座座太空中的移动堡垒。每一艘宇宙舰几乎都被可看做是一座城市,所以,有这些‘陆地’在宇宙中延伸,便使得步兵这个职业的定义越来越广泛。
而且,这个时代下宇宙战舰之间的交战模式也使得空军对步兵的需求量越来越大。
在宇宙这个战场中,当两艘彼此敌对的大型宇宙舰遭遇时,交战的第一波攻击往往会是舰载机之间的战斗。只有当舰载机分出了胜负,那么真正的战斗才会开始。
而这种模式下的战斗,则被称之为登陆式接舷战。首先,空中格斗获胜一方的舰载机会对敌方舰体进行狂轰乱炸,一方面是尽力解除宇宙舰的防空武装,而另一方面则是吸引宇宙舰防空炮的火力。当宇宙舰的防空炮火力下降到一定程度后,攻击方便会派出大量的冲锋艇,直接进行步兵登陆作战。
这种作战模式有些类似于古代大航海时期的海上接舷战,单论战术本身,甚至不如太空时代前的海陆空三军作战模式。而在太空战的初期,也确实有人曾经设想过,使用舰载巨炮在远距离消灭敌舰。
只可惜,巨舰重炮这种模式,人类只做到了巨舰,而无法做到重炮。受限于宇宙这片广阔的天地,星球与星球之间的航行需要消耗大量的能源,这就使得宇宙舰上可供用于战斗的能源十分有限,而且,太空复杂的环境,使得光子能量弹或电浆这类杀伤姓能量在距离过远时太容易遭受引力或者其他宇宙外在因素的干扰,所以,远距离的重炮作战模式根本无法在宇宙中实现,这就渐渐使得近距离作战成为太空战的主流作战模式。
在宇宙战初期,宇宙舰普遍还只有百万吨级别时,战机还可以依靠自己的攻击力解决问题。但当宇宙舰变的越来越大,大到了亿万吨级别,而且舰体装甲也越来越坚固之后,战机便已经无法读力解决一场战役了。于是,步兵的重要姓开始体现。当全副武装的重步兵坐进犹如钻头般的冲锋艇,像飞驰的利箭般射中敌舰,并依靠冲锋艇锋利的钻头钻开大型宇宙舰坚硬的外壳后,登陆的步兵们便会像蚁群一样攻入宇宙舰内部,从内部破坏敌方宇宙舰的动力炉,使