文涛继续回答着说:“目前我们游戏运营了三个月不到,总注册人数有四百多万,其中常在线的总人数接近一百五十万人!”。
黄经理又开口问道:“这就奇怪了!常在线人数都有一百五十万,那怎么会峰值在线人数只有十五万呢?”。
我笑着解释道:“很多页游都固定了某个时间点来国战,所以普遍会出现在线人数过度集中的时刻点!其实这样对服务器的压力是最大的,而平时没有国战的时候几乎没几个人在线,这样很浪费资源!考虑到这一点,我们特意对游戏做了平衡处理,只要游戏里开启了战端,战争在24小时内可以随时开打,不会出现过于集中某个时间点的情况!因为参战方和防御方的玩家都只有一次的机会,打完就没有了!而且不在线的玩家,只要他加入了防守,系统也会自动随机选择防御玩家来迎敌!所以打来打去,打的就是玩家人数和实力对比,至于什么时候打,其实都一样!这样玩家也就无所谓了,上次就打,打完就去忙其他的,忙完要没什么事就可以挂机下线!”。
来自阳春城的曾经理问道:“嗯,我也听说你们为了打击外挂,特意做了游戏内部的挂机功能,而且只能通过挂机才有收效!这个办法很不错,使得外挂失去了任何的意义,也不至于会破坏游戏的平衡!但是你们这样也不能完全的杜绝一人躲开的作弊方式!请问萧总,关于这个您是怎么解释的?”。
我点了点头说道:“其实我们游戏里早已做了相关的策略,凡是非VIP的玩家帐号,我们会定期对登录时的信息做比对,如果发现多个帐号频繁在固定的一个IP地址里上线,我们会对其做封号处理,只保留等级最高的那个帐号!对于VIP的帐号,我们就没有限制了,毕竟人家愿意一个人玩多个帐号还花钱,何乐而不为?让他们玩好了!”。
曾经理点头笑着说:“这个办法好,呵呵,不错不错!想要作弊就得付出代价,这跟你们捐赠功能是一回事,不同的花钱方式罢了!”。
申经理又问道:“那你们大概什么时候会提供多地区的地图?会开放地区之间的国战吗?”。
我点了点头回答道:“这些是我们第三期开发的主要内容,大概两个月之后吧!因为刚刚第二期才开发好,我们还需要一段时间的运营观察,修复一些bug,收取玩家的一些建议,然后做一些微小的调整!目前地区之间的战争我们称为帝国统一!跨地区之间的战争我们称为帝国征战!帝国征战会面临不同数据库之间的互通,具体的思路和策略我们还在酝酿,初中的