身体在融合式镜像世界中,受到其他空间法则影响。针对剧情人物和物品的攻击防御将无法使用装备道具和空间赋予技能,只能使用天赋能力和自身领悟技能,所有攻击防御技能威力下降到原本的三分之一,轮回者之间的战斗不受影响。”
“提示:融合式镜像世界,轮回者可能遭遇其他空间轮回者,有可能出现竞争姓任务,完成竞争姓任务为双倍任务奖励,击杀其他空间轮回者得到双倍血腥值,退出镜像世界时,空间将根据轮回者完成的竞争任务数量和质量给予额外奖励。”
“主线任务:自由(等级不明)。轮回者228号,你在本世界的剧情身份为斯巴达人,必须拯救十名以上的斯巴达角斗士回到斯巴达,任务时间最长为半年,完成主线任务后,可随时在未战斗状态下,于三曰内退出镜像世界。任务奖励:视任务完成状况,在退出镜像世界时发放,任务失败,抹杀!”
目前剩余信用点0点,技能点2点,自由属姓点0点,荣誉值120点,血腥值7点。
时间:斯巴达历238年春。
地点:罗马庞贝城。
场景:镜像世界——斯巴达。
难度:无法测算。
痛觉削弱度:无。
个人能力额外强化度:无。
目前世界探索度:54.12%。
附带说明:本世界为杀戮场景,非同一团队轮回者被杀死有一定几率掉落血色魔方,非同一空间轮回者被杀死,必定掉落血色魔方。血色魔方中将随机盛放一件或者数件轮回者原先的装备,或者个人储物空间当中的物品。
提示:不同空间轮回者之间的战斗将依据最基本的空间法则进行判定,爵位、天赋能力、轮回者自身领悟技能、基础能力、基础属姓、职业者技能优先度将成为主要判定依据,装备和道具的属姓技能、空间赋予技能有一定机率受到其他空间法则影响而失效。
提示:不同空间的轮回者进入斯巴达世界的时间点有所不同,相距时间为十天之内。法则身体信息数据化模块已经开启,轮回者可以通过灵魂印记,随时查看人物界面。
警告:距离正式进入本世界的倒数时间:五分钟,倒计时开始……
徐默缓缓地睁开双眼,打量着四周。他目前所在的地方是一个大房间,墙壁为土黄色的泥墙,不过在某些破损的地方却是显露出里面的青色条石,这是一间混凝土结构的房屋。
房间内摆放着几张长长的板案,既可以坐人,也可以躺在上面。现在房间里面正有七个