?每个人心中都有一座城,自己用寂寞筑成。
玩游戏的人愈发的寂寞,寂寞难耐。
为什么寂寞?
多半是对现实的失望,或人、或事,现实把我们一步步的拉扯大,却让我们不得不清楚地认识它,看见它令我们不适的东西。
像一部情节跌宕、剧情精彩的电视剧,吸引我们满怀激情的不断看下去,可结果却是个我们无法承受的悲剧,我们为此抱怨过,哭过。
之后我们终于明白了。
原来最让我们感怀伤身的不是最使我们高兴的东西,反而却是最使我们悲伤的东西!
回想过去,高兴的时光只记得大概,悲伤的场景历历在目。
既然每个人心中都有一座寂寞的城,那么我也不例外。
因为寂寞,寂寞难耐,所以游戏。
游戏从来都被我们当做无聊时的一种消遣,却常常让我们无法自拔。
玩游戏的最初动机都是因为无聊,实在是闲的无事可做,最终衍生出了更多的动机,包括打发时间、练级赚钱、发泄不满、游戏感情、逃避现实、广交朋友、开拓视野之类,就像一棵树的枝干上长出的不同叶子。09年1月17日中午,我刷完股票,无所事事,简直无聊到吐槽。
手机在我的虚点下刷进一个个无聊的页面,GPRS流量在我一个又一个吐槽的虚点下一点一点流走,手机着了我的魔,我不知道着了什么魔。
也许是太无聊了,我告诉自己:套餐流量太多了,每个月都只用掉一小部分,是不是应该刷个游戏玩玩呢,反正不用也是浪费,因为流量不会像话费那样累积到下个月,不过如果运营商允许让GPRS流量累积,我是不介意并且很乐意的,但是这样的话,运营商的3G业务收入会下降不少吧。
抱着这种心理,我刷进网游页面,看着众多的首页推荐游戏有点目眩,就像走进一家满是推销员的饰品商场,每个人都不遗余力的向我推荐着他们的饰品,说这好那好的,好想吐槽啊。
好就要有特色,各种特色,应接不暇,是否真像推销员说的那样好,好的有特色,不是他们说了算的,在这个页面我是主宰,我有权利也有能力去评判到底哪个有特色。
精挑细选,终于选中了一款游戏,这个游戏打的旗号是:史上MM最多的网游。
游戏里面的MM是不是很多,我不知道,我还活在现实里,活在游戏之外,我并不了解游戏里的情况。
不同于那些普通的不能再普通的游戏,说什么升级