第六章:初次战斗(2 / 3)

一枚金币,虽然少,但毕竟是自己在游戏里的第一桶金。对着尸体释放采集术,“叮”地一声,提示我获得了一份黑狗血。系统初期自带10格背包,足够使用了。

我轻轻喘了口气,看着被腐蚀之箭炸烂的狗头人,苦笑不已,这第一次杀怪,还真是狼狈呢。在杀怪的过程中居然有好几次都释放魔法失败,几次三番差点命丧棒下,令我有些沮丧。

从0级升到1级需要100点经验,我还要再杀20只才够升级,可是现实并不能让我接连碰到20只半残的狗头人。

我将注意力转移到唯一的魔法“腐蚀之箭”上,精神频率控制和魔力输出,是“创世”公司设定的新玩意。因为初次掌握魔法战斗还有太多不稳定因素,处于战斗环境中,情绪会不稳定,精神产生波动,就不能很好的控制魔力震荡。现在这个魔法的释放时间是五秒,太长了,只要我能熟练的控制魔法输出节奏,释放的速度还能再快一倍甚至两倍。那时候单挑一只狗头人也不是不行。

再者,怪物也有弱点,只是在快速的运动战中,极不易锁定目标。“凌空释放”和“锁定伤害”,这将是我下一步要攻破的难题。

坐在地上慢慢等魔力回复后,重新站了起来,继续寻找下一只怪物,很快又发现了另一只狗头人,我再度酝酿魔法,朝那只狗头人摸索了过去。

这次我学聪明了一些,移动的时候也要控制精神频率波动的幅度,尽量做到冷静如水,这对我并不算太难。我将腐蚀之箭锁定狗头人的大腿,我的速度绝对比狗头人要慢,即使依靠丛林的拖延和巧妙的走位,也不能保证完好无伤,因此,率先迟滞敌人的速度,才能让我增加胜算。

但我毕竟不是敏系,潜行的得不够好,在靠近狗头人的时候,还是就被它发现了。看到狗头人将身体转过来,准备攻击,我法杖一挥,腐蚀之箭比前次略快半秒,高速射向狗头人刚刚迈出的大腿。砰地一下,行动受阻,狗头人失去了平衡,居然摔倒在地。

这是意外的收获,我将这个变化牢记在心,快速释放下一个魔法。

我想,现实中是射击高手的玩家,玩法系或者弓箭应该很轻松吧。也许该练练自己的射击精度,不求指哪打哪,只要每一下都不偏出太远就已经谢天谢地了。

一个行动健全的狗头人,绝对比半残的狗头人要凌厉得多,这次我依旧是狼狈的击杀了一只狗头人,中间还被木棒狠锤了一记,魔法被打断,差点就要了老命。

采集完毕,又得在原地休息好一会才能继续刷怪,这样的杀怪

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