们更清晰了解了一个概念。那就是曾经他们崇拜地李小龙只外家功夫中国还有更神奇的内家功夫、内力、轻功等传说。
一些中医地人体全身穴位图在西方迅流行。不知道真伪的点穴、气功等书籍被外国人当成武学秘籍收藏起来。业余时间许多人兴起打坐练气。在街头碰到同样的武侠爱好者。还会互相用所谓的点穴秘籍尝试着点别人地穴道。把人全身肌肉都点痛了还没有出现神奇的点穴效果后他们也不气馁认为内力不够继续回家打坐练气……
毫无疑问《金庸群侠传》成为94年度全球最赚钱的游戏!历史上。过《金庸群侠传》的游戏也只有《级马里奥兄弟》那个空前的4ooo万本的销售记录。
事实上。这四款游戏在不久地几个月就为龙腾游戏公司创造了15亿美圆地利润。众多游戏布商也分享到总计5亿多美圆地利润。让国际上ea、育碧等游戏布商也觉得和龙腾游戏公司合作就是爽就是有钱途!
“已经疯狂了!”龙腾游戏公司总裁雷军这么形容这四款游戏。
“在金庸新书还没出来之前。张毕玄已经把未来用于支付金庸新书的稿费钱赚到手了。哦不他赚到地钱足够用于购买金庸几千万文字的版权!”主流财经报纸上这么惊呼!
“许多国外的游戏公司疯般派出大队人马到中国寻找著名武侠作家购买他们的版权一时间所有的武侠名家身价提高百倍。千万富翁、亿万富翁一个个的出现在武侠小说作家行列六中国国内报刊这么介绍。
张毕玄可以想象这些金庸武侠游戏的火暴却没有想到火暴到这种程度!
在香港众多人认为游戏行业大有可为。
所以龙腾游戏会展后有的富豪出百万、有的富豪出资千万招兵买马建立游戏工作室有雄心壮志的出数亿元创建游戏公司。整个香港游戏工作室、游戏公司如雨后春笋的出现。香港大有在拥有世界金融中心、影视中心名声之外要争取成为世界级别的游戏中心的架势。
张毕玄认为游戏行业的展对于香港升级成技术密集型城市非常有益。虽然香港经济居亚洲四小龙之这些年来随着张毕玄龙腾系的促进作用到了94年其他的三小龙韩国、台湾、新加坡三地的gdp加起来也没有香港多。
只不过其他三小龙在完成工业化、经济腾飞后。大多是向技术密集型方向展。香港从转口贸易阶段、工业化阶段、多元化阶段一步步成为世界举足轻重的一大经济实体。
但是在成为达地区后香港多年来对于升级工业结构不甚重视。在高科技等领域