情就取代金庸、黄易读者之间的风波成为网络焦点事件。这也证实了网络是一窝蜂的只要有部分人关注很快就会吸引更多人的参与。那里有热闹大家就往那里钻。
不过赵丽华事件也让众多人意识到现代社会还有像诗人这一被忽视的文人群体。
因为小说这个体裁的文字很容易像电视剧、电影一般向娱乐的方向*拢。而诗歌却不行。除了有艺术价值它很难商业化。那些诗歌刊物读者冷清就证明了这个道理。
想到现代中国诗人几乎是最*自杀等悲剧才能引人关注。诗人已死这是许多人的共识。
张毕玄虽然看不惯赵丽华却专门为起点设定了一个诗歌专栏并且定期邀请大批文学修养高的文人每天进行投票选取一些质量高地诗文给诗人们鼓励性稿酬。并且定期安排各个著名媒体刊登中文诗句让人了解到。中国还有一类人叫诗人。绝大多数诗人最悲哀的除了是无能力养家糊口外无人关注也是他们最黯然的。
而且诗人也并非真地一无是处。比如一些商业广告中可以选取一切有视觉美感、阅读美感的诗句增添广告的艺术**、电影等等方面可以增添一些诗词作为字幕。
龙腾游戏公司批制作的金庸小说改编成Rpg单机游戏主要有《笑傲江湖》、《天龙八部》、《鹿鼎记》、以及大一个杂烩《金庸群侠传》。因为龙腾游戏公司原本就制作过各类型游戏每年数十部pc游戏推向市场。早就有适合武侠游戏的2d、3d引擎加上龙腾游戏公司手下工作室数百、员工近5ooo。所以制作游戏如同工业流水线一般地迅。
四款游戏风格比较类似。只是剧情、部分设定、以及地图不太一样。难怪会如此之快地同时推出。
张毕玄惊讶地现。这些游戏除了按照单机游戏一般按照剧情展进行闯关之外还能有另外一种玩法。那就是类似于网络游戏的升级模式。角色可以打怪、升级、和npc交易、补红补蓝甚至几台在同一个局域网地机器可以如同玩《cs》、《星际》一般联机进行pk、组队等等活动。
“这恩!很前!”张毕玄评价。
“老板您不是说明年计划要向市场推出网络游戏吗?这些单机游戏上的创意就是预先把网络游戏的特征加进去让玩家们先熟悉这样模式、这种玩法。当然如果他们并不愿意切换到类似网游升级的模式也可以按照剧情为主的单机游戏的传统玩法进行闯关。”一名游戏开人员说道。
“先别仓促推向市场!日本有个东京游戏展、美国有个e3戏展.这两大游戏展几乎成为世界游