第一章 无人知晓的0级(1 / 4)

无人知晓 西函 3246 字 2021-06-07

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这个故事,来自无人知晓的世界,写给无人知晓的你。

我大学玩了三年游戏,心里知道我这个四年的大学,恐怕就要白念了,可是我还是遏制不住我想玩的这样的念头。

我玩过各种各样的游戏,然而一直都属于游戏中最底层的存在,也就是菜鸟,操作差,意识烂。我知道自己并不是一个适合玩游戏的人。渐渐地我觉出玩游戏的无聊,无论是RPG还是MOBA类,都让人觉得无聊。

我知道这世界上的游戏你想玩好,无非就是三个方向,一个就是你操作好,二个就是你懂玩游戏的套路,三个,就是有的游戏,你花钱就牛比。

我真的是个菜鸟,我操作不好,也没钱,最重要的是,我这个人最鄙视那些玩游戏玩套路的。我知道玩游戏玩套路是个非常简单的能够变得厉害的途径,但是我这个人骨子里就是叛逆,最不喜欢按套路出牌。

总之,我玩过很多游戏,但是却永远不是站在金字塔上半层的人。

后来我想明白了,我玩游戏其实不是为了让自己觉得强,我已经很久都没有觉得自己强了,在各个方面都是,而是为了让自己不那么无聊而渴望一场宏伟的大冒险。

我已经荒废了三年的时光,就是为了能够得到一场不知道存不存在的大冒险。

然而我知道也许我根本就不可能得到我想要的。游戏公司开发游戏就是为了盈利,为了盈利,他们可以让玩家在游戏里花钱越多就越厉害,为了节约成本也少不得粗制滥造,为了能让游戏更加吸引人,也少不得要想出更多的新点子——然而新点子又哪里是那么容易就能想出来的,所以他们有少不得要抄袭仿制。总之面对这样的游戏界,我真的是无力吐槽了。

我曾想,要是有一个真的不是为了盈利而开发的游戏,那我一定要玩一玩。

结果,真的就有了。

无人知晓。

这就是游戏的名字。开发者是国家。在这个时代,几乎没有年轻人是不玩电子游戏的,而网络游戏良莠不齐,很难管制,这已经逐渐成为了一个社会问题,据说对这个社会问题的官方解决方法就是,开发一款能让所有人都爱不释手的游戏,然后设定一个每日上线时间限定,通过这样的方式来限制所有年轻人上线玩游戏的时间。这就是这款游戏的来源。

是不是太天真了?我这样想,怎么会有这样的游戏,让人玩过了游戏就不会再想其他的游戏呢?但是我很期待,我关注了这个游戏很久。但是我对于游戏的内容却还是丝毫不了解,

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