128章 夺路之战(2 / 7)

英雄新世界 大巫师 5405 字 2021-08-01

以将他们的行动力,赠与给其他已经进行过攻防的部队。

在这个路口,亡灵半兽人的数量大概在 刃左右,三个星期的时间还不足以让他们自然晋级到级,顶多也就是一两级罢了。 接着是食尸鬼:攻击:8、防御:6、伤害:34、生命:刀、速度、特技:亡灵、食尸。

除了通过食尸技能补充生命这个特技,食尸鬼不过始终属性很平庸的五阶亡灵生物,他们的攻击输出显然比半吊子亡灵的亡灵半兽人要高。

不过,食尸鬼刀点的生命值。看起来之灵半兽人要略微能抗点。但实际上,或许是是因为体型比矮个子的亡灵半兽人要高大的缘故,食尸鬼的防御比亡灵半兽人还要低 点。而少,点防御就等于在同等的攻击下要多承受毖的伤害,在敌方攻击输出很高的时候这个,点的防御值,就不是多出的2点生命能够弥补的了,,

要知道,言虎的天赋就走进攻术。在等级低的时候这今天赋能力的作用小的可怜,完全比不上其他那些兵种特长型玩家以及施法型玩家,但是”蛮族的部队原本就是高攻的种族啊,随着言虎英雄等级的增长以及麾下部队的增加,他这进攻术特长的作用效果已经变的越来越明显了!

现在言虎的战略等级是8级、他的进攻术原本是额外增加近战伤害糊伤害终值的高级效果,而在获的天赋的加成之后进攻术的额外伤害增加值就变成了力。 跳迟,也就是额外加成飞引

而且需要注意的是,这个伤害加成不是直接算在进站部队的基础伤害值之上,而是在伤害终值上额外再附加糊的伤害!

直接附加到伤害之上与额外再附加是截然不同的,打普通怪物或者打低防御敌人的时候或许没啥感觉,但是对付敌方难啃的超高防怪的时候这种区别就出来了

举个简单的例子,比如要攻击的敌人部队的防御是四己方部队的伤害是心旧而攻击走出。那么,按照游戏中的伤害计算公式,如果直接附加猕的伤害存基础伤害上,那么造成的伤害终值就是: 献,办,州一旺幼燃巧,原本这个伤害终值会变成0,但因为游戏中规定伤害有个最低取值,点,所以伤害终值就是,点。

但如果是伤害值额外附加,那么这个伤害终值就变成了: 献,一办力妇呸,猕,这个时候因为那溉的伤害是额外附加的缘故,所以伤害终值就不再是,点。而是。飞了。

随着言虎的等级持续增加,总有一天他的进攻术额外加成会增加四、红%、烈滑,,到这个时候。就算是对付圣龙之类的超级强悍型

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