4头则装备着那面战神旗帜,且战胜旗帜的属性加成被调整成了‘伤害’,所以这些3阶0级的野性人马劫掠者们伤害最大值与最小值,都额外被提升了1点。
随着攻城投石车拉开了攻防战的序幕,言虎所统帅的近战部队按照预定计划都停留在了原地,只有依露薇麾下的野性人马劫掠者们,飞快的朝城外的那些半兽人投斧手们放着箭。
在野性人马射手们的攻击之下,17个半兽人投斧手被扎成了晶晶亮透心凉,只剩下了16个半兽人投斧手还坚强着活着。
随后依露薇就稍微有些不走运了,双方的弩车、以及剩余的那些半兽人投斧手速度都是5,可率先攻击的却是那些半兽人投斧手,16个半兽人投斧手的造成的攻击,杀死了依露薇麾下3只普通的野性人马劫掠者。
依露薇弩车所射出了弩矢略微晚了一步,在那些半兽人投斧手投掷出飞斧之后,弩矢才飞入半兽人投斧手之中将其中的4只串成了糖葫芦。
接着那NPC英雄的弩车也发动了攻击,这很是凶悍的战争器械,杀死了依露薇2个野性人马劫掠者。
身为英雄的言虎,虽然手里头捏着一张魔法神箭的卷轴,但这种情况他显然是舍不得使用的,所以言虎带着依露薇老老实实的缩在城内继续等待。
城外的那个NPC英雄却不同,掌握着野蛮咆哮技能的这个NPC英雄,张嘴发出了狂野无比咆哮之声。
随着这NPC英雄的吼叫,残余的16个半兽人投斧手的脑袋上,便多出了个张开双臂、面目狰狞又张开双臂做拥抱状的的血红色野蛮人幻影。
片刻之后,这血红色的欢迎变成了一些血滴,滴进了半兽人投斧手们的体内。
系统提示告诉言虎,NPC英雄释放的是血之召唤,此野蛮咆哮的作用是为接受到技能的野蛮人增加‘英雄等级X10’点数的血怒值。
100点血怒,按照游戏中的设定至少能抵挡足足100点的伤害,不过好在血怒值抵消伤害并不是直接就抵消,而是有两套取值计算公式。
第一种计算公式,是血怒值乘以抵消伤害的比率,初级战争咆哮的血怒抵消伤害比率是50%,也就是说两百点伤害终值按照这血怒抵消公式就能抵消100点。
但,第二个计算公式,却是:被攻击生物怒值×生命总值/1200。
按照这个公式,16个半兽人投斧手可以抵消的伤害,只有20来点而已……就算是因为依露薇麾下的野性人马,是分作两大队所以能够触发两次血怒抵消伤