怀中掏出个张脏兮兮的卷轴看了看,然后扭头看着言虎问道。
“龙顶城988?似乎真吉利的数字,不过我还是改个名字吧。嗯,既然这地方位于两河交汇之处,那么就叫巴格达好了。”
听了食人魔法师的话后言虎摇了摇头,龙顶城988显然不是什么好名字,就算名字再好这么多人同时用那也成狗血了不是?
“巴格达之名暂无人使用,是否确定?”
食人魔法师又看了看手中的卷轴,这次检索的结果倒是让言虎很满意。
言虎自然是忙不迭的确认了城镇名,随后食人魔法师就不止从哪儿掏出支鹅毛笔,刷刷几笔在手中的卷轴上记录下言虎的名字和城镇名之后。收起卷轴和鹅毛笔的食人魔法师,便施法为言虎打开了一道通往弹汗山城的传送门。
“领主言虎,通过这座单人传送门,你现在可以前往弹汗山城朝觐艾尔格可汗了。当然,你也可以在弹汗山城中,去接受城内居民发布的任务,完成任务后你将获得相应的报酬。你也可以去城外杀杀小怪物获取战斗经验……”
随**待完这些东西之后,食人魔法师噼里啪啦说了一大堆东西后,便一猫腰钻进了单人传送门之中一走了之。
英雄世界中,在外面可以带着大军厮杀的英雄,到了区域主城之后就只剩下了光杆司令,不过这个时候英雄就可以接受任务和升英雄战斗属性了——
英雄战斗属性和英雄等级是两码事儿,战斗属性相当于RPG游戏的人物等级,每级都是直接提升半倍的四围属性给英雄,至于生命值……英雄一级的生命值是10乘以修正值,每升一级却是加倍。
那言虎来说,他的战斗属性1级时就只有攻击4、防御0、咒力1、魔法值10,生命值(10*2.5),到了3级的时候他的属性就会变成攻击8、防御1、咒力2、魔法值20、生命值75点。
单人模式的战斗属性提升,在带军队打仗的英雄模式中起的作用,就是每十个战斗属性等级的提升,会有一个额外的属性点会叠加到英雄模式的英雄属性之中。
此外,单人模式中做任务杀怪等等,更容易获得各种宝物的制造图纸和各种稀有材料。
既然有这么多的好处,言虎自然是要去弹汗山城一趟的,当然在出发之前言虎没有忘记将猫女战士营地点了建造开始。只是建造猫女战士营地,需要500金币4单位木材以及4单位的矿石,幸好言虎在之前的一系列战斗中已经弄够了这些资源。
猫女战士营地的建造时间是8