一(1 / 3)

征服岁月 叶忘神 2026 字 2021-07-31

?征服从1.0走到1。0c,战术的演变经历了个漫长的过程,而今,则牢牢定格在匈奴木快这个模式之上。多少让人觉得有些单调和厌倦。

所以中华杯打到小组赛,塔爆的忽然复苏,显得异常惊艳。

当带着ArbaletCup八强光环的年轻高手_CATH_BiKA弃权的时候,有谁能想到1.0c里被大副度削弱的塔爆竟仍有如此大的威力?而另边,_KOK_的刺猬,在zone上已经不声不响地用这个战术打上了1900。

与1.0早升级不顾经济不同,刺猬的塔爆在保持近乎不讲理的高攻击力的同时,更加注重了经济的调配。因此,他选择了条顿24人口升封建的打法。条顿箭塔可驻兵员加倍的特色(攻击力高)弥补了进攻稍晚的缺陷,而农田耗木少30%的优势又将经济大幅度提升。箭塔本身能攻擅守,加上对手遇上这种“新打法”的迷茫导致的应对失误。_KOK_刺猬在小组赛轻松保持了全胜战绩。

只可惜KOK整体实力稍弱,未能进入淘汰赛。年事已高的塔爆也没能走得更远。而刺猬的zone积分直没能上2000分的事实表明,这种打法在经验老道的超级高手面前,并没有多少取胜的机会。毕竟,1.0塔爆无敌的时代已经去不复返了。

中华杯是个契机,同时也是道门槛。同样身怀另类绝技的_VG_9527,则远没有刺猬那么走运。

在之前的友谊赛抢眼的表现,使其日本剑士快攻的战术过早暴露,对手们纷纷寻求对策。终于,9527的比赛时脑门头次冒出了冷汗,只是因为小组赛对手实力偏弱,这才涉陷过关。

日本相对遇匈奴而言,因为超强剑士(挥刀快20%)的存在,只是在封建早期有着那么点点优势。9527所做的,就是牢牢抓住这点优势,然后将它转化为胜势。与前阵子_CBG_BBkang大力提倡的歌德剑士强攻不同,9527将剑士运用的更加聪明。因为他知道,在微控良好的成批弓箭手甚至掷矛手面前,速度超慢的剑士会非常的被动。所以他从不会在封建停留太久,在初期占了优势,并控制了对方的资源之后,他会声坏笑,偷偷摸摸地升级城堡。往往对手倾家荡产攒够了大批弓箭手准备出口闷气之时,那边噩耗传来,9527已经拥有了发石车.......

然而帝国中终究没有真正不败的战术,先是_CTC_封不快的箭塔加斥候,后是_UMC_静儿mm的歌德大批量的剑士,都让9527的前期优势荡然无存。而这些战术的存在

举报本章错误( 无需登录 )