统要多收0.2毫克。这样,系统就可以利用这个兑换从玩家身上赚取能量,而玩家在许多地方都需要使用系统资源块,所以必须受制于人。
系统继续说明:“其次,进入太空时代后,玩家的主基地改为母舰,玩家可以使用移动的母舰主基地,也可以将母舰放置在行星上,作为固定基地。移动主基地拥有灵活性,但固定基地可以任意扩建,生产能力和防御力方面更强。而且,玩家若要从行星上采集原料,一般都需要建造固定基地。从太空时代开始,玩家必须自负原料采集、提炼、加工、转化,以及所有装备的具体生产过程,以往那种只需支付一定资源,系统就迅速提供产品的方式一去不复返了,因为太空时代是时空战场最高等级的阶段,不再有上游玩家给系统供货。而系统只向玩家提供生产人员、管理人员和科研人员,当然这些人员都需要花费。也就是说,玩家必须自行安排人员建设基地、建造工厂、生产装备,包括母舰、战列舰这样的星际战舰。玩家唯一可以立即获得的是初始的母舰,只需付出10000亿资源,就能立即获得一艘初始的一级母舰。当玩家全军覆没时,将进入系统保护时间,这时玩家可以付出相应价格,就能获得一艘当前等级的母舰,母舰的型号可以从玩家之前建造过的母舰中任意选择,价格也会发生相应变化。也就是说,玩家已经开发出的科技树可以完全保留,但一切科技设施都要玩家亲自安排建设。
军队方面,装备由玩家的母舰或固定工厂生产,军人可以通过两种方式获得:支付资源向系统购买,或者从自己管辖的行星中招募,工人和科研人员也可以通过这两种方式获得,一般从系统直接购买的成本较高,而且战斗能力、生产技能和科研水平也都是标准水平,如果玩家希望获得杰出士兵、工人队伍和科研队伍,就必须自行培养,或者通过训练和实践,让系统士兵、工人和科学家变成杰出人物。
另外,玩家之间可以自由交易,系统也将开放标准交易平台,玩家可以将产品卖给低等级玩家,赚取额外资源。生产低级装备的成本很低,但价格也较低,希望玩家不要让低级装备占用太多的生产资源。
由于刘云等四位玩家尚未达到真正的太空时代,因此系统暂时不向玩家提供一级母舰,除此之外,其余功能都会开放。”
系统说明了一通,最后才说到刘云他们最关心的问题:“系统侦测到四位玩家在本时空中拥有巨额财产,系统将进行下一轮评定,以决定玩家能将多少财产带出本时空。”此时,刘云四人都屏住呼吸,紧张地等待评定结果。