第三一八章 程龙的《营救》(2 / 3)

沈红星,出于技术宅男的本能就找来了《Z8o汇编语言程序设计》的电子版。虽然这书找来了以后沈红星根本没看过,但是他现在仍然记得这书名,以及更多关于此书的信息。

关于Z8o汇编语言,国内一共就两三本书详细介绍过。而且还都是8o年代出版的,“等等,8o年代?”沈红星这时候才意识到,8o年代的书到了97年怎么还会在新华书店里出现。时间不说,就说8o年代的书定价都是几毛钱几块钱,放现在新华书店里买他们怎么肯?

看来得去旧书店找了,不过云港的旧书店只有一家,而且那个私人旧书店里卖的多是老杂志。想了想,沈红星决定还是找徐晓燕帮忙,怎么说徐晓燕也是出版界人士,帮他找本书还是比较容易的。而且更重要的是,能找别人帮忙干的活,他干吗要自己做呢?

暂时找不到汇编语言编程的书,那就先开始联系画技吧。沈红星原来高中时候就是因为喜欢看漫画,所以专门练过三年的画技,当年为了画一张a4纸大小的漫画,沈红星愣是可以在桌子前坐六七个钟头。后来上了大学,业余生活丰富了,沈红星就逐渐放弃了练习画技。

如今重生了,而且要开始做游戏,文案、策划、程序、美工全要自己一个人做,也只能全面学习。虽然说可以找别人来帮忙,甚至是开个小游戏作坊。可是在97年,网络还不达,上网的人还不是很多,也就很难找到同好。而且云港不是北京、上海那种大城市,没有什么游戏程序员存在,沈红星估计他想找的话也大概只能找到九流的电脑程序员。

而国外游戏大鳄和国内游戏公司的档次区别之一就是程序员功力的差别,用一年后即将倒闭的前岛软件某策划人员的经历来说,他是2ooo年左右在别的游戏公司策划了一款和ps2平台上的《鬼武者》差不多的游戏,两个游戏几乎同时开,内容也差的不多,可以称得上是表兄弟。

但是两者的销量一个天上一个地下,那策划人员后来玩了《鬼武者》之后,现差距主要就是在程序员上。国内的策划想到的点子,程序员做不出来,于是只能改掉。而同样的点子外国的程序员就做的出来……

更不要提《血狮》这种号称是“程序员最容易犯的十万个错误”的游戏,居然能在国内公开行。这也从侧面证明了国内程序员水平的高低……

如此以来,沈红星才不会把自己的第一款游戏交给水平不高的程序员去做,所以干脆自己学算了。

没找到想买的书的沈红星回到出版社,跟董老爷子打了个招呼,然后就

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