File.58 男人之间的决斗这种东西(6 / 7)

个相当微妙的数字,也是足够崭新的对战方式。

不同于传统的一对一决斗考量,在多人对战中,由于能够进行组队的guānxì,职业间的单独弱点也可以在某种程度上由队友的相互配合所补齐,同时也对参与决斗者的默契程度提出了更高的要求。

另外还有一点。

那jiùshì……buff。

一对一的作战中,双方的buff因为数量很少的guānxì,能够产生的优势差可以暂且忽略不计,但是五个人之间就不得不kǎolǜ到这层因素。

举个最简单的例子。

五名盗贼组成的队伍,队伍之间能够互相共享的buff数……从头到尾都是零zhègè数字。

假如换做标准小队,譬如圣骑士、魔法师、牧师、战士和德鲁伊的坚韧流组合,那么全体队伍每个人身上都会带着王者祝福,奥术智慧,真言术?韧,战斗怒吼和野性印记这几个明晃晃的buff,大幅度提升所有人的属性和作战能力。

基于同样的kǎolǜ,究竟是选择偏向爆发流的队伍追求点杀,还是选择控场流的队伍掌握节奏,亦或者是牛皮糖流的队伍来考验双方的耐心和精神强度,这些都是需要考量的问题。

某人可不相信,周游在提出这种观点时,会是因为一时兴起而为之。

以后者老奸巨猾的óyàng,就算这是真话恐怕也没人会相信!

「五人决斗么?我知道了。那么,地点。」

不管怎么样,首先在气势上就不能被别人压过一头!

——那种什么忍气吞声,被s了大半辈子然后一朝雄起的多拉格?普朗德?斯凯型选手,能够产生的几率简直微乎其微。

当惯了受的人还想化身做攻?

门都没有!

「真不愧是黎瑟先生。那么,请您带着自己的队友,前往北方的斗技场吧……您会在空中清楚地看到这一建筑的,我保证。」

通话jiéshù。

“出什么问题了吗,黎瑟?”

或许是因为脸上的表情变化幅度稍微有点大,红龙少女用dānxīn地眼神望了过来。

另外一边,出手慢半拍的某个笨蛋此时正双膝跪地做标准的orz状óyàng——关心这种东西就和青春的保质期一样,哪怕过了一点点也会变质。

最起码在袁秋的nǎodài里是这么定义的。

“有活干了。我们走,在这里把纳格兰的事情了结掉!”

“等会

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