给关进去,那么之后是不是可以把它夜魔也给关进去呢?
将心比心,奥观海知道此时的夜魔肯定是恨不得把自己给干掉,再不济也得想办法把黑盒子给占为己有。
想到这里,奥观海就打定了主意,那就是在离开这个武侠模组之后就回去把黑盒子换一个地方保存,因为黑盒子现在所处的位置并不保险,夜魔是有机会到达那里,并且把黑盒子给带走的。
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虽然黑盒子只是在理论上可以关住夜魔,实际上想要完成这套操作并不容易,甚至可以说是非常困难,哪怕自己是和黑法老联手,再加上肿胀之女和王帮忙,同时夜魔的身边还没有什么队友,即使如此成功率最多也就在两成左右。
。但是这在夜魔看来就是百分之百!
有点麻烦了啊。
奥观海暗中叫苦,开始后悔自己为什么会随口提起黑盒子,这不是在提醒夜魔找自己的麻烦吗?
“没错,现在的问题就是原本的配角——酒猩已经提前备我们给解决了,但是这个问题的解题思路其实也很简单,反正公子鹰最后都能够拿到废铁剑和令牌,所以直接忽视这个问题就可以了!只要这个问题不放在台面上,那它就不是一个问题;可是这个解题思路是需要外置kp才可以做到,或者说是只有kp在场才能够达成这样的灵活变通。”
刘星非常认真的说道:“但是现在的情况在于这次武侠模组中的玩家实在是太多了,所以kp都有一点不够用了,因此我们之前进行的判定就都是自助式的出结果,或者说是交给了低智能的ai来处理;所以我认为创作这个武侠模组的kp应该是早就猜到了这一点,于是就只能换一个解题思路,也可以说是换了一个本办法来解决这个问题——替补魔兽!”
“因为有了玩家这样不可控的变数,很多预定好的程序肯定是不能正常进行的,所以就像我之前说的那样,在公子鹰来到甜水镇之前,或许会出现玩家提前解决掉酒猩,或者把酒猩给引走的可能性,而且这些玩家也不会待在甜水镇,同时也不会发现废铁剑和令牌,毕竟这两样东xz的也比较好,如果不是我们这种闲着没事,已经常住在甜水镇额玩家,恐怕是很难挖到这废铁剑和令牌。”
“所以这时最有可能会出现的情况,就是酒猩已经没了,废铁剑和令牌还留在原地,而公子鹰最后还是来到了甜水镇,但是他因为缺少了酒猩这个地标,就有可能会找不到废铁剑和令牌,毕竟按照正常的剧情逻辑,公子鹰应该是冲着酒猩来的,然后通过酒猩才找到废