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精神控制技师,俗称tc130,因为这只小侏儒出场就会说“安装tc130精神扰乱装置”,他的效果极其逆天,可以随机抓取对方一只已经上场的随从加入自己的阵营,而且是永久性的奴御,这此消彼长之间,有着可能逆转局势的能力,试想一下,当这个三费随从一上场,直接奴役了你的巨龙,老佛爷之类的生物时,会不会一口老血喷在屏幕上?
这种永久控制能力,炉石传说中还有一张卡牌可以办到,那就是牧师老贼的精神控制,终极的10点费用,效果就是奴御一只敌方随从为己用,此外就没其他效果了,也不会在场上增加一只3-3的随从。
这个能力毋庸置疑是非常逆天的,限制也非常大。精神控制技师的特效发动的条件非常苛刻,必须得要对方场上至少有4个随从,在对战中一方最多不超过7个随从的限定下,要发动这个能力只能说明一个问题,对方随从数量大优,自己面临崩盘局面。而且能力发动后没得挑,这是一个随机奴御,也就是说,有可能牵过来一头巨龙,也有可能牵过来一只1-1的小崽子,完全不顶用。
即便效果非常不问题,但tc130在竞技场仍然不失为一张神牌,毕竟竞技场上法术牌少,大多是随从牌,容易创造出场上随从很多的局面,精神控制技师发动特技的机会很大,一旦发动就提供了翻盘的机会。但同时,在天梯中tc130表现并不抢眼,少数牌组会给它留一个位置,大多数牌组是不会考虑的,原因跟上面类似,而且天梯对战越是高级时,玩家越注重节奏,一口气铺上4个以上的随从的,要么是一波流带走的高手,要么就是不懂aoe痛的菜鸟……
艾泽拉大陆没有其他卡牌随从的概念,所以精神控制技师的特技有了调整:当敌人数量超过4时,可以随机控制一名敌人1分钟,依然是可以搏一把人品的坑爹玩意。
……
分赃完毕,将随从们收入英雄空间待机,一行三人装作普通的小型佣兵团,在月溪镇人少的地方穿梭,不过很快他们发现这样也不是办法,迪亚非盗贼跟自由佣兵团到处都在发生战斗,而死亡矿井的入口他们也很顺利的找到了,那是一台看起来有点年头的升降机,嘎拉嘎拉地在运转,不停地降下去,将兄弟会的战斗人员升上来然后投入战斗。这里还有不少盗贼在把守,他们并没有加入战斗,只是守卫在这个入口。
魔兽佣兵团可以选择强杀,以他们的实力最多就是耗点手脚,但升降机始终在工作,他们就将迎接不