概率不定的抽取。单次抽取价格并不高,每个玩家都能付得起,但想要的东西总是很难出现,于是,拿钱来拼……
现在千层塔的临时奖励,其实就是变种的付费抽取:从一层到四层,需要付三次升级费用。在答题过程中,可能还有人付费换过题目。这些,就相当于是买了抽奖的机会。
等到了四楼,通关奖励是按概率出的,这不就等于是在开奖么?
和抽奖的区别在于,抽奖只需要鼠标一直点,而千层塔里还需要不断地答题,才能升级。很显然,这样很麻烦,更复杂。
不知道,这样设置,有多少玩家会买账?
概率不定的抽取。单次抽取价格并不高,每个玩家都能付得起,但想要的东西总是很难出现,于是,拿钱来拼……
现在千层塔的临时奖励,其实就是变种的付费抽取:从一层到四层,需要付三次升级费用。在答题过程中,可能还有人付费换过题目。这些,就相当于是买了抽奖的机会。
等到了四楼,通关奖励是按概率出的,这不就等于是在开奖么?
和抽奖的区别在于,抽奖只需要鼠标一直点,而千层塔里还需要不断地答题,才能升级。很显然,这样很麻烦,更复杂。
不知道,这样设置,有多少玩家会买账?