间的,甚至无法得知他人房间的具体位置。至于相熟的人,在互相知道彼此房间号后,便可以相互发送物品或者电话联络,甚至在主人的邀请下彼此串门。
这种绝佳的安全性让叶寒丝毫不用担心什么,一头栽倒在床上后踏踏实实的睡了整整一天一夜才醒来。起床找食物时,才发现不知何时胡巴的情报已经到了。
走到门边,选择接收邮件,大门却先一步显示出邮件的扫描透视图,并伴以机械的声音,“扫描完毕,无危险性物品。”
叶寒一怔,这点他倒是没想到,不过这房间还真是贴心,有了这个功能也不用害怕什么邮件炸弹之类的玩意了。打开包裹,里面放着两块小小的U盘,正是胡巴答应给叶寒整理的两份资料。
从冰箱里取了份意式烩饭和玉米浓汤,叶寒坐到电脑前一边胡吃海塞一边研究资料。在这里可以说应有尽有,冰箱中的食物随心所欲,只要想吃什么食物,打开冰箱并会看到食物就在其中,口味不输米其林餐厅,甚至还热气腾腾。至于电脑,性能虽然绝佳,但只有局域网,虽然也可以实时更新外界的新闻消息甚至**朋友圈,但无法将消息传递出去。
打开任务相关的资料,密密麻麻的文字让叶寒感觉有些头疼。单是任务系统其实并不复杂,主要分阵营任务,地图任务和史诗任务。阵营任务主要是在战场,根据选择的阵营立场而被分配不同的任务,这种任务相对简单一些,面对的多是士兵和战争而已。
而地图任务多为探险性质,可以自由选择一片区域,任务也是在这片区域中随机分配。这种任务难度便听天由命了,运气好可能仅仅要求杀几只毒虫怪兽,若走狗屎运被分配到什么探索远古巫灵之墓的任务,那几乎可以宣布死刑了。
史诗任务则是难度最高的一种,这种任务有点像游戏中的副本,不过副本内容是历史上的某个关键节点,比如虚空入侵之时,怒瑞玛皇帝飞升之时等著名历史大事件。这种任务目标便通常是改写历史进程,难度可想而知。同时想要进入历史节点,便必须需要消耗一种名为时空之匙的珍贵道具,仅是这个道具价值便堪比紫装。但史诗任务条件苛刻难度逆天,任务奖励却同样华丽,据说甚至可以获得史诗级装备。
以叶寒此时的能力,即使是普通的战场上,一不小心也够死个十回八回了,自然不会去考虑地图任务和史诗任务。不过阵营任务首先便是需要选择一个阵营,一旦选定日后便轻易不可更改,否则若是担负上叛贼的名声,可是要面对整整一个国家源源不断的通缉追杀。