一起罢工,陷落的速度至少加快一倍!伤亡的人就不只一个娜琳塔了。如果按福斯特说的弄掉3个动力源,肯定瞬间塌陷。
可见空间给的附加奖励是十分坑的。如果刘争真的将动力源引爆,还没等到奖励到手。刘争就早被压在几十米的地下了。
“队长,罗杰斯(美国队长)还没出来!”库尔森小队的一名成员,清点了人数向库尔森上报。
“嗯……”库尔森听后开始在一边沉思。
“我们现在要准备救援吗?”周围的特工见库尔森久久不说话,焦急的问道。
库尔森回过神来,笑了一笑,“呵呵,我只是在想。等下队长出来了,怎么和他解释罢了”
开玩笑!库尔森是亲自主持过美国队长救援行动的,几万米深的海底都没见队长怎样,现在能有什么事?鹰眼和梅也是知道情况的,所以根本不担心。
“悉悉嗦嗦……”
远处树林传来了人群的走动声,听声音越来越近。
很快就露出了身影,一大群带着头盔盔甲手持各种武器,全身黑色的人,将刘争他们隐隐的包围了起来。
人数有近三百人,九头蛇。
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以下关于伤害免疫的解释有些啰嗦~~~
有的书友和我说按照在下的防御计算,ADC被很大程度地削弱了,但是其实不是的。现在就来试着算一下吧~~首先以防御力来说,1点防御力可以有5点伤害免疫,这也是最受诟病的地方是吧~但是一点攻击力同样有着5点伤害值啊?!所以攻击力和防御力在相同数值上是可以抵消的~~~
但那是相同数值的情况~~~近程一点力量就等于一点攻击力,而一点防御力却需要足足2点体质才能转换!两者差了一倍!换句话说,同样是30点力量和体质,对应力量的是30点攻击力而体质对应的防御力却只有15点!
况且还没有算武器,装备所附加的攻击力。这里可能又有人会说,对啊tank也有防御装备啊~但是认真想想真的是这样的吗?先不说防御装备有降低敏捷和精神双属性效果的负面隐藏属性,单是两者所产生的数值就不在一个等级上啊~一块普通盾牌(白色~银色)附加的防御力只有十几二十点,而一把普通的攻击性武器都有20~30点攻击力(“尼布尔弯刀(蓝色)”)!!
所以如果不这样计算还要加上伤害削弱对tank的附加(30点防御力后的伤害削弱),那ADC才是变态的太不合理了,又有攻击速度~伤害还恐怖的吓人