值和暴击率。1点力量等于1点攻击力,1点攻击力等于5点伤害值。力量超过对手的一半,则产生碾压效果。)”
“体质:15(体质属性,决定了生命值和防御力的大小。1点体质等于50点生命值,2点体质1点防御。也就是说刘争有750点生命值,7点防御,加上天赋转化的5点,一共12点防御。)”
“敏捷:10(敏捷属性,装备远程物理武器则决定攻击力和暴击率的大小。和力量属性不产生叠加。1点敏捷等于1点攻击力,1点攻击力等于5点伤害。装备近程物理武器,决定攻击速度和移动速度)”
“感知:12(感知属性,可以加强侦查能力和对负面状态的抵抗力,例如被暴击,被冰冻,被晕眩等)”
“精神:8(精神属性,决定法术伤害和魔力值大小,1点精神30魔力)”
“魅力:15(魅力属性,提高剧情人物对你的好感度,人物好感度,20点以上效果等同于20点。决定召唤生物的成功率,合成物品的成功率,与元素亲和性!)
30防御:减伤25%+150伤害免疫(30乘以5)
60防御:减伤50%+300
90防御:减伤60%+450
150防御:减伤70%+750
200防御:减伤80%+1000
技能栏:6(空)
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