其次还需要超高的智商,因为服袍的制作过程中,需要运用到各种思维方法和运算方式,总之如果智商一般的话,是肯定成为不了开发师的。等级稍高一点的开发师,每一位都相当于一台人型计算机,集操作及运算能力于一身,非常厉害。
最后就是知识积累了。知识是各种运算的基础,你必须拥有丰富的理论知识,才可能完成精确的计算。不然肚子里没有货,你就算再聪明也是无济于事的。不管哪一门学科范畴,知识的积累都是一个非常重要的过程,同时也是一个十分艰苦和漫长的过程。
所以现在的教育体制,才会提倡因材施教,因趣施教。学员们喜欢,对感兴趣,你就教他,指引其走上他们感兴趣的职业道路。这样可以大大减少知识积累过程中的痛苦感,同时学习效率大大提高。
因为这一过程十分漫长,所以知识积累还要从小就抓起。从知识中心,到服者学院,走到哪儿,就学到哪儿,诲人不倦。正因为如此苛刻的学习条件,所以开发师虽然也属于主流职业,但却被划归到了稀有职业的范畴。与庞大的服道强者的数量相比,开发师职业者的数量还是太过稀少了,到目前为止,还远远不能满足服者行业的需求。于是乎开发师的身价也就水涨船高了。现在即便最低级的一品开发师,也照样能得到服者的追捧与效忠。
也是因为开发师职业重要的作用,所以。开发师也被称为大星系最伟大的职业之一。这一点,连服者们都要承认。
闲言少叙,叶雨虽然对开发师的知识了解不少,却并不,原来服袍还可以这样准备。一般来说,两名服者决斗,一方将另一方杀死了,并俘虏了对方服袍,那么被俘虏的那套服袍,服者一般是装备不上的。
虽然服袍的主人已亡。服袍属性中的本源意志记忆功能也已经消失了。也就是说,这套服袍已经成了一件无主之物了。但一名服者却并不能同时拥有量套服袍,也就是说,一名服者的脑域空间中只能有一套服袍。因为脑域空间也只能装得下一套。所以。即便别人的服袍被你拿到了。也是没有用的,因为你装备不了,最多拿去卖。
一般来说。服者之间的战斗,干掉对方容易,要想俘虏对方的服袍就难了,因为绝大多数的服者,都会给的服袍设定一个自动毁灭程序,一旦身死,服袍也会立刻毁灭,真正做到了人在服在,人亡服毁。
之前叶雨一直以为,服者装备不了第二套服袍的原因,是因为想要装备上另外一套服袍,必须要先用本源意志力将其炼化,然后像装备第一套服袍那样,