第四章 这游戏居然有人买(1 / 5)

第二天,上午十点,白帝科技大厦顶层,总裁办公室。苏白把自己关在屋里,窗帘拉得严严实实,像个吸血鬼一样蜷缩在真皮沙发里。他没开灯,只有电脑屏幕发出的幽幽蓝光映照着他那张惨白且焦虑的脸。

Steam后台页面已经刷新了无数次。

“怎么还没动静?”

苏白焦躁地抓了抓头发,把原本就凌乱的发型抓成了一个鸡窝。

“按理说,Steam上架是即时的。李伟那帮人昨晚通宵打包上传,说是九点就提交了。现在都十点了,页面怎么还是‘即将推出’?”

苏白心里涌起一股不祥的预感。

“难道……是被Steam拒了?”

“不可能啊!那个审核专员昨天还打电话夸我,说我的游戏‘别具一格’、‘神来之笔’。难道是李伟最后上传的时候把包弄坏了?或者那个该死的‘嘲讽语音’因为版权违规被下架了?”

苏白越想越慌。

如果被拒了,那这500万开发费就打水漂了啊!虽然系统会返还,但那是确认为“亏损”之后。如果游戏连上线都没上线,那就不算项目结算,系统不认账怎么办?

“不行,我得去看看。”

苏白从沙发上一跃而起,冲到办公桌前,打开内部通讯软件,狂戳技术总监李伟的头像。

【苏白:李伟!人呢!游戏上架了没有!】

过了足足三分钟,对话框才显示“对方正在输入”。

【李伟:苏总!我们在!我们在做最后的压力测试!服务器有点扛不住了!】

【苏白:扛不住?你特么在逗我?一个只有几百兆的独立游戏,还没人玩呢,扛什么不住?赶紧给我上架!我要看到它变成“已发售”!】

【李伟:苏总,您听我解释!因为您之前说要搞‘全球同服’,还要做‘实时排行榜’来刺激玩家的竞争欲,我们昨晚临时加了个分布式数据库。刚才内测的时候,并发连接数有点高,把云服务器给挤爆了……】

苏白看着屏幕,眼珠子都快瞪出来了。

“并发连接数有点高?”

“挤爆了?”

“你管那个火柴人游戏叫高并发?”

苏白感觉自己的智商受到了侮辱。

“少废话!赶紧修!修不好你们就卷铺盖滚蛋!”

苏白关掉通讯软件,烦躁地在办公室里来回踱步。

“该死,这帮人到底在搞什么鬼?一个垃圾游戏而已,怎么搞得跟3A大作一样?”

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