诺顿坐在办公室里,盯着眼前的面板仔细观看。
[任务三、生产自救已完成:提升监狱工坊效益(需:引入新设备+培训技工)。奖励:解锁[职业技能培训]政策,监狱收入增加。]
[由于额外成果,菜园建设完成,额外奖励补贴已到达:系统升级————获得3D监狱全息地图系统]
诺顿点开新解锁的地图。
整个肖申克监狱以立体建模的形式浮现在眼前:六层高的监舍楼、东西两翼的牢房分布、地下污水管道的走向、围墙的每一处薄弱点、甚至每个哨塔的射击角度,都用红色的虚线标注得清清楚楚。
再往外看是一片迷雾区域,似乎还没有解锁。
诺顿转动视角,放大到东侧工场区。
洗衣房的机器正在运转,几个蓝色的光点在移动——那是普通囚犯。A区隔离车间里,三个红色的光点聚在一起——姐妹花。
他们的危险系数标注在旁边:包格斯87%,跟班65%。
“这是神之眼!”诺顿惊喜的轻声说。
他正准备关掉地图,忽然面板上弹出一行红色预警:
[检测到异常行为模式]
[高危囚犯“卡尔·文森特”危险系数:92%→98%]
[该囚犯一直保持外界联系,近期与外界通信频率上升300%,疑似策划大规模越狱]
诺顿的眉头皱起来。
卡尔·文文森特——那个三个月前从联邦监狱转过来的重刑犯,据说在外面的镇子上是个黑帮老大,是警方废了好大的力量抓起来的。
他点开卡尔的档案,系统自动播放了一段分析视频:卡尔在放风时三次与包格斯眼神接触;
上周在洗衣房,两人同时申请去厕所,时间重叠七分钟;狱警值班表显示,那段时间本来应该有人看守着他们上厕所,但是当时看守的狱警却去外面抽了根烟。
[综合评估:卡尔已与包格斯团伙建立联系]
[预测目标:外部武装劫狱]
[预测时间:72小时内]
[置信度:89%]
诺顿的手指在桌上敲了敲。
他切换视角,查看监狱周界,围墙的几处薄弱点被系统用黄色标注出来:
东侧电网有一段老化,西侧铁丝网离公路太近,大门外的视线死角……
然后他看见了那个东西。
系统用红色箭头标注出一片区域:监狱北侧500米,废弃谷仓。
过去一