苏辰:“…………”他彻底无语了。
搞了半天,这荒唐的升级条件,根源在这!
一位酷爱娶妻生子的上古大能留下的“遗产”?
这癖好还真是……别具一格,而且影响深远。
算了,木已成舟,系统绑定,条件如此,再吐槽也没用。
至少,这农场目前一级的面积和功能,已经足够他现阶段使用了。
升级的事情,再从长计议吧,车到山前必有路。
他将关于农场升级条件的纠结暂时抛到脑后,问起其他:“系统,你刚才介绍了六大主要功能。
还有其他功能吗?
或者辅助功能?”
【主要功能即为上述六项。其余多为辅助性功能或未解锁模块。例如,农场空间升级后,可能解锁“加工坊”、“育种室”、“气象调节”等功能。未来,宿主亦可根据自身需求与系统等级,尝试开发或定制新的功能模块,但需消耗大量资源与权限。】
苏辰点点头,有发展潜力就好。
他又想到一个关键问题:“农场产出的粮食、牲畜、水产,可以直接通过系统商城兑换成系统货币吗?”
【可以。宿主可将农场产出的任何物品,出售给系统商城,换取系统货币。商城回收价格,将根据物品品质、数量、当前系统需求等因素综合评定,通常略低于商城同品质物品的售价。此为宿主稳定获取系统货币的途径之一。】
系统肯定地回答。
很好!
又多了一条赚货币的路子!
虽然回收价可能比市场价低,但胜在稳定、量大、而且没有销售风险。
农场种出来的粮食,自己吃不完的,除了囤积、交易,还能直接卖给系统换钱,完美!
“系统货币就是铜币、银币、金币?
只有这三种?
比例是100:1?”
苏辰想起之前瞥见的货币说明。
【当前系统为初始原始版本,仅开启基础货币体系:铜币、银币、金币。兑换比例为100铜币=1银币,100银币=1金币。更高层级的货币单位及更复杂的金融体系,需随系统升级逐步开放。】
“系统也能升级?
怎么升?”
苏辰立刻抓住了重点。
系统等级制约了商城物品、可能还有其他功能。
【诸天无限系统本身具备成长性,分为多个等级:原始级、凡阶、灵阶、仙阶、圣阶……乃至更高。系统升级的核