第3章 系统摸索与第一次主动“踩点”(1 / 6)

回到那间比棺材宽不了多少的出租屋,张旭背靠着吱呀作响的木门,缓缓滑坐到冰冷的地面上。

直到此刻,肾上腺素的消退才让真实的感受如潮水般涌来。左肩的淤伤隐隐作痛,后背被划破的地方火辣辣的,双手因为过度用力还在微微颤抖,鼻尖似乎还萦绕着巷子里那股混合了血腥和垃圾的臭味。

他杀人了。

不是副本里的幻影,是三个活生生的人。虽然对方是劫修,死有余辜,虽然他在副本里已经“杀”过他们无数次,但现实里亲手终结生命的感觉……截然不同。没有太多恶心和恐惧,更多的是一种冰冷的麻木,还有一种深切的、对这个世界的认知——这里,真的会死人的。

他闭上眼,开始整理混乱的思绪。

首先,是穿越。原主十九年的记忆碎片已经和他的意识融合,他“知道”自己叫张旭,知道青元坊市的格局,知道散修的艰难,也知道父母留给他的那点微薄遗产和三张火弹符是多么珍贵。前世?那个和平世界里朝九晚五、刷刷手机、为房贷发愁的记忆,此刻显得如此遥远和不真实,更像是一场漫长的梦。

其次,是系统。这个在绝境中激活的“副本系统”,是他现在最大的依仗,也可能是最大的秘密。

他心念微动,那个半透明的系统界面再次浮现在视野边缘,比之前更清晰,布局也更完整。

【宿主:张旭】

【修为:练气三层(初期)】

【当前激活副本:松木巷劫掠事件(1-3级)(已通关,可重复挑战)】

【每日副本次数:1/1(每日子时刷新)】

【副本通用规则:

仅可在符合条件(非公共区域+目标对宿主怀有明确敌意)时激活。

副本内一切皆为“幻影”,宿主死亡无真实损失,带入物品为幻影,带出物品仅限“掉落”。

掉落机制:每击杀一名副本内敌人,可随机获得该敌人曾拥有或使用过的一件物品(包括但不限于灵石、丹药、符箓、法器、功法、法术、材料等)。品质与敌人实力、物品稀有度相关。

停留时间:通关后,若副本内留有非敌对状态生命体(昏迷/束缚),可延长停留时间。延长时间与副本最高挑战等级相关(等级=可停留时辰数)。】

【今日剩余停留时间(松木巷):0时辰(已使用)】

【仓库(虚拟):下品灵石x15、劣质回气丹x1瓶(3颗)、一阶下品法器‘阴风铁钎’x1】

张旭逐字逐

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