吉,注意。他的‘预言’不是真正的预知未来,而是基于你的习惯、当前状态和球场局势,进行的高阶概率推演。他‘看到’的,是在当前条件下,你最可能做出的几种选择。他刚才的预言能够实现,是因为他描述的,正是基于你过往数据,在当前局面下的‘最优解’或‘高概率解’。但如果你不按照‘最优解’打呢?”
苏哲调出了千岁过往比赛的详细分析数据。
“数据显示,千岁的‘才气焕发’存在两个局限性。第一,预言精度与回合数成反比。他能准确预言接下来1-2拍的走势,但随着回合增加,可能性分支呈指数级增长,他的预言会变得模糊,只能给出概率。第二,对‘完全随机’或‘反逻辑’行为的应对偏差。当对手的行为完全脱离他建立的‘行为模型’时,他的预言准确率会从平均85%骤降至40%以下。”
“所以,你的战术是:用‘无招’提高行为熵值,用‘反逻辑’打乱他的模型,并将比赛拖入多拍回合,消耗他的计算力。”苏哲下达指令,“启动‘混沌协议2.0’。忘记‘最优解’,忘记‘习惯’。这一分,用你的本能和直觉打。不要思考‘应该’怎么打,只打你觉得‘可以’打的球。”
第三球。日吉若发球。他没有用“瞬时发球”,而是打出了一个速度不快、但旋转怪异的切削发球。这完全不符合他过往的数据。
千岁的眉头第一次皱了起来。他接发回球,但回球的落点比预想的浅了一些——因为日吉若的发球旋转超出了他的模型预期。
日吉若上网。千岁按照“模型”推演,日吉若在网前有73%的概率会打直线截击。他提前向自己的反手位移动。但日吉若在网前,用了一个极其别扭的半蹲姿势,将球轻轻放了一个短球,落在了千岁的正手位网前。
千岁急忙折返,勉强将球救起,但回球过高。日吉若早已等在网前,却没有扣杀,而是用拍框将球挑向了千岁的后场。
“30-15!”
日吉若得分。这一分的整个过程,完全不符合任何“最优解”或“习惯模型”。千岁的“才气焕发”在这一分完全失效了。
“原来如此……”千岁擦着汗,眼神中闪过一丝兴奋,“你在提高行为的‘不可预测性’。很有趣的策略。但你能一直保持这种‘混沌’状态吗?人的行为,终究是有模式的。”
“Game,冰帝,2-1!”
日吉若保发成功。接下来的比赛,进入了诡异的拉锯。日吉若彻底放弃了“思考”,完全进入“无招”状态。他的