第10章:不动峰,数据的初战(2 / 6)

“对方可能收集了我们的数据。”

比赛继续。

苏哲在场边不断给出指示:

-“伊武的侧旋发球,落点有70%概率在发球区外角。”

-“神尾上网时喜欢提前移动,可以打穿越球。”

-“两人配合有缝隙,神尾负责前场,伊武后场,中间区域是弱点。”

宍户和凤严格执行。

6-4,冰帝拿下第一盘。

“太好了!”向日跳起来。

但苏哲皱眉:“宍户的能量消耗比预期多15%,凤的发球速度下降了8%。下一场双打调整战术。”

第二场双打,冰帝派出向日岳人和日吉若,对阵不动峰的樱井雅也和石田铁。

这一次,苏哲的指挥更加细致。

-“樱井的截击角度固定,只有三种变化。”

-“石田的力量很大,但移动慢,多用吊球。”

-“日吉,你的‘以下克上’在第三局使用,成功率会最高。”

6-3,冰帝再下一城。

第三场单打三号,忍足侑士对阵不动峰的森辰德。

这是苏哲最关注的比赛之一,因为他想看看忍足这一周的训练成果。

“忍足君,”比赛开始前,苏哲说,“记得我教你的博弈论吗?”

忍足推了推眼镜,微笑:“当然。当对手连续三次打向我的正手时,第四次有82%的概率会打反手。而当我在网前时,对手有73%的概率会选择挑高球。”

“很好。”苏哲点头,“另外,森辰德的发球,抛球高度偏低,平均只有1.8米。这意味着他的发球角度受限,你可以提前预判。”

忍足上场了。

比赛一开始,森辰德就感受到了压力。

无论他打到哪里,忍足似乎总能提前到位。无论他变化什么球路,忍足总能轻松回击。

“怎么回事……”森辰德喘着气,“他好像知道我在想什么……”

场边,苏哲的平板上显示着忍足的决策树:

-对手发球:抛球低→预判角度有限→提前移动

-对手上网:有73%概率挑高球→准备扣杀

-对手在底线:喜欢打对角线→防守重心偏向对角线

这些都是忍足自己判断的,但背后是苏哲灌输的博弈论思想:寻找对手的模式,预测对手的预测。

6-2,忍足轻松获胜。

三场比赛,冰帝全胜,提前锁定胜局。

但按照赛制

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