游戏中的厄诡椪,其实并不存在彻底的裸装状态。
游戏里没有碧草面具这个道具,不携带面具的厄诡椪,被默认为碧草状态。
那么问题来了,如果没有戴上碧草面具的厄诡椪是单草属性,戴上面具还是单草属性,碧草面具的意义何在?
因此,这里面存在一个bug。
无论是游戏内,还是现实中,谁都没见过不戴任何面具的厄诡椪的属性。
“有趣。”
白洛看着厄诡椪,就像是在看一件珍宝。
当然,白洛不会拿厄诡椪去做研究。
白洛要做的,是理解厄诡椪,然后更好的帮她挖掘出潜藏在体内的力量。
“椪椪,能把面具先摘一下吗?”
“波妮?”
厄诡椪没有丝毫犹豫,直接摘下了面具。
然而,厄诡椪的力量并没有变化。
“v仔,来测试下椪椪的能量等级。”
“比尼。”
比克提尼落在了厄诡椪面前,后者不清楚白洛想做什么,但她绝对信任白洛。
他实现了两人的约定,将面具修复,那么椪椪也要遵守诺言。
从今天起,白洛就是椪椪新的家人了。
椪椪见过那种红白色的圆球。
如果白洛要朝她丢球,椪椪会乖乖被收服的。
收服精灵,又不是非得对战。
“比尼,比尼比尼。”
很快,比克提尼就完成了测试,她给出了一个数字:“77级。”
“好高!”
白洛端详着手中的面具,然后再次递还:“那现在呢?”
比克提尼再次进行测试,结果还是一样,77级。
“原来如此。”
“面具是道具,也是椪椪你的力量的稳定器。”
“而当所有面具都丢失后,椪椪你的力量受到阻塞,无法释放。”
这或许就是厄诡椪的特性,面影辉映的效果。
“如果是这样的话,那对面具的要求,能否改变呢?”
这里是真实的世界,不是游戏。
游戏里,厄诡椪的能力被锁死在了四张面具上。
可要知道的是,面具不是厄诡椪天生自带的,而是雪忠老人的先祖所制造的。
喜怒哀乐四面具,对应草、火、水、岩四种属性。
倘若当初的面具工匠制作的是别的面具,或者说,他制作出了第五张、第六张面具,厄诡椪能否获得更多的力量