第6章 嗯!不错!耐用(3 / 4)

完,神宫川户起身去查看笔记本和手机。

手机已经充满电,笔记本也显示电量满格。

他拔掉充电线,坐回电脑前,兴致勃勃地打开各种软件研究起来。

先试试宝可梦能力检测软件。

他打开软件,将摄像头对准床上熟睡中的迷你龙。

笔记本内置的雷达开始无声地收集数据,屏幕上慢慢出现迷你龙的轮廓线条,一个进度条在屏幕下方缓缓走着。

神宫川户托着下巴,耐心等待。

几分钟后,屏幕上弹出一份详细的数据分析报告:

迷你龙

属性:龙

身高:——

体重:——

力量:B+

体力:B

防御:B

速度:B+

能量攻击:B

能量防御:B

绝招:紧束,瞪眼,龙卷风,龙神俯冲

看着这份详细的能力分析图,神宫川户眯起眼睛。

这小家伙力量和速度都很突出,达到了B+级别。

按照说明书上的介绍,B+相当于精英属性的临界点,也就是瓶颈期了。

只要突破这个瓶颈,就能迈入更高的层次。

有点意思。

虽然小七系统能看到实力项,但没分这么细。

这软件倒是给了他一个更直观的了解渠道。

他点击保存按钮,将这份数据存进电脑,留着以后做对比参考。

接着研究其他软件。

有个宝可梦模拟对战软件,类似前世玩过的口袋妖怪游戏,可以自己选择宝可梦进行对战测试。

只要笔记本资料库里有的都能选。

神宫川户随便选了几只宝可梦,打了几局,测试了一下属性克制效果。

不过这种游戏也就只能测试一下大概的克制关系。

真正的宝可梦对战,哪有那么容易打到对手?

现实中的对战,绝招对碰会相互抵消,宝可梦会躲闪腾挪,训练家会临场指挥,远比游戏复杂得多。

所以这软件纯粹就是消遣用的,当个参考还行,当真就输了。

还有个功能是查看宝可梦能学会的绝招,但看了也没用——就像之前遇到的那只铁甲犀牛,技能列表上写着一堆招式,但能不能学会还得看宝可梦自己的领悟能力和努力程度。

纸上谈兵终觉浅,绝知此事要躬行。

玩了一会儿对战游戏消磨时间,测试了一下以前

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