第33章 新任务:刷民心!这波操作必须直击痛点!(1 / 2)

面涵盖了近期可能被问及的超过两百个预设问题以及相应的标准回答口径,从远东经济发展、地区安全、对外关系到您个人的履职感受等等,都有涉及。

记者们已经全部入场了。按照流程,记者会大约持续三十分钟,您会有简短的开场陈述,然后回答大约十个问题。

如果记者提问的内容超出了这份稿件的范围,您可以根据情况自行决定回答方式,或者以‘这个问题不属于本次记者会讨论范畴’、‘需要进一步了解情况’等理由礼貌拒绝。”

她的汇报清晰简洁,显然提前做了不少功课。米尔接过那沓稿件,快速翻阅了几页。稿子做得确实很细致,每个问题下面都有不止一种回答思路。

甚至标注了哪些表述是“底线”,哪些可以“灵活发挥”。看得出来,外交所对这类例行记者会的流程和内容准备,已经形成了一套成熟的模板,力求四平八稳,不出差错。

然而,米尔的目光并未在稿子上停留太久。就在他准备合上稿件,前往会场的时候,那个熟悉的、冰冷的提示音,再次毫无征兆地在他脑海深处响起。

【检测到宿主处于关键公共事务节点,触发系列任务二。】

【任务名称:民心所向。】

【任务内容:显著提升宿主在远东地区常住国民心中的个人好感度与正面形象。】

【任务要求:在合理时间内,使宿主个人在远东地区的平均国民好感度不低于30%。】

【任务奖励:基础奖励——随机物资或技术奖励一次。附加奖励——根据最终达成的好感度数值,给予相应倍率的额外奖励加成。】

【失败惩罚:无。】

【请宿主积极应对。】

第二个任务!而且目标直指“民心”!

米尔的心神瞬间被这个新任务吸引。提升在远东国民心中的好感度?这不就像是那些策略游戏里,玩家需要通过各种手段提升特定势力或民众的“支持度”或“友好度”一样吗?

他迅速思考起来。在现实中,要提升民众对一个人的好感,尤其是他这种背景特殊、刚刚走上公共舞台的人,靠作秀或者空口许诺是没用的,甚至可能适得其反。

民众最看重的,永远是切身的利益。收入能不能增加?生活条件能不能改善?所在地区的整体实力和安全感能不能提升,从而带来荣誉感和归属感?

“收入增加,生活改善,区域实力提升带来的荣誉感……”

米尔在心中默念着这几个关键点。然而,现实是残

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