和原版的狼人杀一样,每个人会有各自的身份,狮子,恶狼,绵羊,大家彼此并不知道对方的身份,甚至连狼都不知道队友在哪。
“白天”时,恶狼并无攻击能力,要躲避狮子的狩猎。但狮子未必知道谁是羊谁是狼,甚至不知道另一头或两头狮子是谁;狮子也未必敢在第一天就贸然行动,以免暴露身份;
到了“晚上”,恶狼则被赋予攻击能力,而狮子也因夜幕降临而失去战斗力。此时的主角是恶狼,他们的目标,就是摸黑办事,每一头狼晚上都可以暗杀一个目标。
重新回到白天,恶狼就要重拾普通人的面具,伪装避开狮子的追捕;而狮子和绵羊们,则要根据各人声称“晚上”都看见了些什么,而决定将他们所认为的恶狼捕猎。
游戏的终结,以剩下的“好人”数量少于“恶狼”,或所有“恶狼”被逮捕干净为止。
游戏过程中,不管是恶狼还是狮子,甚至是绵羊,都可以通过获得的提示,去寻找匿藏起来的道具。有可能是猎枪,也有可能是魔药,甚至是可以直接裁决生死的命运卡。有了这些道具,玩家可以突破动物能力的桎梏,在任意时候杀死一个对象。
不管是使用道具,还是利用自身的动物能力,想杀人,都得在触碰到对方的情况下方能完成,而不再像原版一样,投个票举个手就完事。
所以,在狼山上玩狼人杀,奔走追逐成为了第一要领,跑得慢的人,就算抽到恶狼或者狮子卡,都很难有什么很好的游戏体验。
而在高速的奔跑之后,男男女女气喘吁吁面红脖子粗的。一局游戏结束之后,那些腿长耐力好的男人们,很快就会受到同局的女士邀请。
动物园狼人杀的好名声因此而在大笨城内流传,以前光顾动物园的游客,大部分当然还是孩子、老人,以及带着他们来的中青年。而现在,就连年轻人都大批争相地涌入动物园,他们说在这里可以很快结交到新的朋友。
【系统监测到宿主获得足够的情感+认可压力石,奖励加成获得升级:相识猿粪Ⅱ】
【相识猿粪Ⅱ:每有一位游客在狼山狼人杀中沉浸自己饰演的角色,获得新朋友,可获得1000镑】
又有了新的奖励加成,亚瑟现在除了每天接待面试工作之外,还会抽空亲自下场玩两盘狼人杀。
“有时候还能遇到那个动物园园长,人还挺帅的你别说!”
“什么?我还以为动物园园长应该是个老公公呢。”
“还是个骑士啊,不妨去试试,万一大家一起玩的时候,