方的主力,然后派遣精锐天骑营冲锋,在战场边缘再利用骑射营牵制,特别是骑射营牵制的时候,很有一些胡服骑射的感觉,打得大襄王朝的铁骑有劲使不出,十分难受。
我只是瞥了一眼就不再多关注NPC战场了,以流火军团的整体实力,再加上张灵越的指挥,想输都难,倒是我们玩家这边打得相当胶着,一鹿的6000+号人对上山水之灵的大约12000+,居然杀得难分难解,无法完全碾压。
印服,还是有点东西的,以后一旦开放国战,国服来自南方的压力不会太小。
一鹿没有更多的法宝,就只是消耗,虽然双方杀得有来有往,但一鹿这边的损失要小得多,许多被打成残血的玩家纷纷后退补给,而山水之灵公会就罕有这样的机会,一鹿这边的林夕、清灯、卡妹、沈明轩、清霜、如意等人对局势掌握得太好了,基本上在对方濒死之际必然给予精准补刀,不会给对方后撤逃生的机会,所以山水之灵的玩家基本上残血就死了,比起一鹿的人来说,实力上稍微差了一点点,但就是这一点点,最终必然会导致量变引起质变。
风林火山那边,对上的是印服的一个排名第6的公会,显然那公会的实力远不如一鹿对阵的山水之灵,所以风沧海等人杀得大开大合,三叉戟战术近乎于无敌,全场都只看到风沧海浑身裹挟着断海诀的光辉,不断将噬星地狱、巨龙撞击等技能狂轰滥炸在对方的人群中,如入无人之境。
风林火山的局势,基本上是稳稳碾压的。
至于乱世战盟,他们对上的是印服排名第2的公会,十分难缠,虽然乱世奉先的战斗作风确实猛得不像话,照样敢率领铁骑冲锋对方的战阵,但却没有占到多少便宜,对方的阵列齐整、战术配合严谨,根本就不给乱世战盟太多的机会,但乱世战盟好歹也是国服T1公会,加上鲁莽冒进的作风,对方一开始就被打得有点懵,所以一时半刻的时候,乱世战盟难受可能是会有点难受,但不至于会崩盘。
只能说,乱世奉先的运气不太好,明明双方都是40W人兵力两阵对圆,随即分配对手,但偏偏乱世战盟分到了一个实力级位强劲的对手,打得极为难受。
更远处,龙骑殿对阵的是印服排名第3的公会,说实话,打得有点崩,子熊、蓬蒿人、鬼行者等人在锋线上可谓是左支右绌,但依旧挡不住对方强大的火力,特别是锋线上的损失相当惨重,就连盟主诗酒年华都亲自上阵了,那印服第3公会兵力雄厚,杀起来比山水之灵还凶,几乎从头到尾都压着龙骑殿狠狠的爆锤