第十三章 百城联赛开始(2 / 5)

,在那个瞬间已经明确告诉你那个位置有人,并命令你的身体去执行穿人的动作。所以说那不是意外,理论上这也归为你的预知力,这并不是无意识的意外,而是有意识的行为。”

“另外,有的时候所谓的“手感”,也就是手感来了,随便扫都能爆头的经历。按照我们的理论,也都属于“绝对枪感”的一部分。绝对枪感的雏形,就是基于这些案例,提出的一个假说。以这个假说为基础,系统总结而成的理论,我们假设以上案例为有意识的形态,并以此进行针对性的训练,以提高发生概率为目的,最终实现绝对枪感的现实可能性。”

“听上去好复杂啊…”阿J已经感到头痛了。

“其实也没这么复杂,我刚才说的,只是解释了些理论层面上的东西,这些东西,没必要了解的很透彻;换句话说,就算完全了解,也不一定能实现绝对枪感这样的境界。因为,实现绝对枪感能力的关键,是玩家自身如何进入一种超自我的精神统一状态。”

“状态?”

“是的,状态是关键,在比赛过程中,是否打的顺利,打的得心应手,原本就取决于选手临场的状态。状态好,发挥的自然出色,若不幸不在状态,那什么问题都有可能发生。”

“那么,你们是怎么进入这种状态的?”F继续问。

“通过某种暗示。”斋星月说:“那是我们当年所接受的训练的一部分。也是我们在本质上“有别于”普通人的所在。”

所谓暗示,是指人接受外界或他人的愿望、观念、情绪、判断、态度影响的心理特点,它是人或环境以非常自然的方式向个体发出信息,个体无意中接受这种信息,从而做出相应的反应的一种心理现象。从心理机制上讲,它是一种被主观意愿肯定的假设,不一定有根据,但由于主观上已肯定了它的存在,心理上便竭力趋向于这项内容。

有关这方面,F多少也了解一点,只不过从来不知道可以用在电子竞技上。靠通过心理暗示来提升选手水准,从而发挥出异于常人的能力,这在学术上,几乎都是一片全新的蓝海。能提出这种理论的人,毫无疑问是一个天才。

我们首先从接受暗示开始,逐渐的由接受暗示,转为自我暗示,最后完全脱离暗示。暗示的过程比较复杂,并且是一个不可逆的过程,只能循序渐进,主要看个人天赋。在当时,我们几个人当中,只有晴儿可以完全脱离自我暗示,直接进入精神统一状态,这是他与生俱来的天赋。而我,则需要通过自我暗示,其他人,或多或少,都需要在暗示或自我暗

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