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投入弓箭技能之后连个水花都没能激起来,就更别提是需要锻炼的项目更多的近战技能了。
由于严重缺乏安全感,只有不断增长的实力才能稍稍抚慰他的不安,这种实力提升速度停滞的情况,让侯赛雷感到十分焦躁。
这会儿听到酋长他们的意思,收获一批足够佣兵团这个冬季消耗的肉食后,似乎是打算暂时先放弃狩猎,侯赛雷不由得急眼了。
就算上千头野猪的大集群招惹不得,可此刻荒原上不是还有那么多不那么危险的食草动物么?
“食草动物的攻击性,虽然没有肉食性动物和寒地野猪那么强,可问题是它们的数量太庞大了!”
可侯赛雷的提议,让酋长和花蛇眼神怪怪的对视了一眼,确定这猴子的确是不太明白,只能耐心的向他解释:“一旦兽群奔跑起来根本没有什么能够阻挡它们,所以连猎食者都不敢轻易靠近它们,就更别说是咱们的斥候了。”
狩猎难的不是怎么杀死猎物,而是如何阻止它们的集群冲锋。
成千上万的大型动物一奔跑起来,根本不是人力可以阻挡的。
相比起来,反而是小集群的寒地野猪和肉食动物比较好对付。
隐约觉得有股危机感笼罩着自己的侯赛雷,只能放弃了打那些大集群生物的注意,但是不死心的非想要试试挑战规模上千的寒地野猪群。
酋长和花蛇两人面面相觑,猴子这么踊跃好战,对他们来说当然是好事。
可问题是如何安全的,把规模那么庞大的野猪群,引到预定狩猎地点?
总不能牺牲斥候的生命来作为诱饵吧?
就算玩家可以更换备用肌体,佣兵团的战斗力也不是用来这么消耗的。
毕竟实力越强的玩家,培殖人造肌体消耗的资源就越多,备份备用肌体那可就不是猪肉价了,怎么也得是牛肉价。
随着玩家们的实力提升,以后没准都得用“和牛”那种论克卖的天价肉,来作为培殖费用的衡量标准了。
之前为了吸引三百多头的寒地野猪,花蛇他们就已经觉得很吃力了。
好几名斥候受伤不说,还损失了好几匹坐骑,稍微被野猪的獠牙剐蹭到就废了。
毕竟他们能弄到的坐骑,都只是从暴风城的马场能买到的普通轻型马,耐力一般、速度有限。
短途冲锋还可以,长距离奔袭甚至还跑不过寒地野猪呢,以至于斥候们引怪的难度很大,风险太高。