猜了。
秦守觉得这四个选项代表的应该不只是四个基础属性那么简单,比如智力,这很可能是考智商,出一堆题给玩家做,答得出来答不出来都和角色的属性无关。
毕竟,如果只是单纯的按属性来分项目的话,直接识别一下玩家的属性。然后自动匹配一项试炼不就好了?
念及此处,秦守果断选择了敏捷这一项……不管有没有深层次的含义,选择敏捷都不会有错。
选定选项,整个房间的墙壁、地面以及天花板都出现了无数的小孔。
系统提示随即响起:请尽可能地躲避小孔中射出的箭矢,在箭矢射出的前三秒,其轨迹会有光线进行提示。
秦守听到这个的时候,顿时心里一松,这没什么难度,这种训练在前世的时候已经在各大战队都普及开来了,当年他可是没少受折磨……不过现在嘛。他早都已经熟能生巧成为老司机了。
房间内想起了倒数计时,在还有三秒的时候,五条光线出现。
“居然提示不算时间的?”
“不过也就是多三秒的时间,无所谓了。”
秦守根据光线瞬间调整了自己的位置。但在还剩两秒的时候,又是五条光线射了出来。
“卧槽,上来就玩一秒一组箭那么高难度的?”
秦守这是真的讶然了,居然一上来就那么高的频率。
一秒的时候,又是五道光线出现。
当倒计时归零的一刹那,五道光线和之前的第一组的五支箭就射了出来。
这种难度对于秦守来说还是小意思。他只是在担忧着,如果难度还要随着时间的推移逐步提升的话,这三十分钟可是一种煎熬。
一分钟过后,射箭的频率仍旧是一秒一组,只不过每组的箭矢增加到了六支。
两分钟的时候,增加到每秒七支,等到五分钟的时候,就增加到了每秒十支的节奏!
不过秦守仍旧还能够在箭矢乱飞的房间中做到闲庭信步,只有这种程度还不至于射中他。
就这么每隔一分钟,每组射出来的箭矢就增加一支,直到十分钟的时候,达到了一组十五支,而且,每组之间的间隔缩短了0.1秒。
不要小看这0.1秒的时间,举个例子,高端操作微距闪避,其实就是玩的就是这0.1秒的擦身而过,只需要攻击再快那么0.1秒,那就是无法闪避的节奏。
当然,秦守应对这一轮的提速,只是进入了微距闪避的状态,在整个房间内进行着走位规避,仍旧是没有一支箭矢射