不然到最后350%强化的小怪,咱们估计要灭。”
大家深以为然,接着小队便冲向了第二个小怪,半分多钟之后,将其打成重度的濒死状态。随便碰一下就可以击杀……这样有个好处,就算你提升到几百倍的状态,弄死也不过就是一个技能的事。
然而,在大家奔向第三个小怪的时候,第二个小怪并没有跟着小队转移位置,而是重新向着身边的巨型水晶灌注起了能量,与此同时,他的血量也在以每秒1%的速度恢复起来。
“卧槽,刚刚那货在回血,回的速度很快!”宠运昌盛率先发现了这一点。立即汇报着,又加上一句:“等我们打掉下一个,这货能回不少血!”
对于这个情况,秦守显然是早就知道。听到了宠运昌盛的话之后,便招呼着小队成员返回了第二个小怪那里,迅速将其击杀。
而第二枚巨型水晶也随之宣告破碎,剩下的六个小怪得到能量的灌注之后,上海和生命值提升幅度达到了100%!这意味着变成了一开始的时候的两倍!
“第三个,一样的打成濒死不杀。小飞站在那吸引他的仇恨,看看能不能把恢复规避掉。”秦守立即“修改”出了新的战术思想,这是前世最惯用的一种打法……先干掉两个,然后在一定时间内把余下的六个仪祭师迅速解决。
这样的话,仪祭师身上的BUFF也就顶多达到两层……最后六个一起杀的时候,巨型水晶虽然爆了,但能量却还没有灌注到仪祭师体.内,自然也就谈不上叠加层数了。
这种打法并不难理解,而且队伍里边远程越多越容易实施,反之,则会变得很难。原因很简单,每打一个小怪,都要留人下来陪着。如果是全远程的话,相邻站位的两个远程就可以协助一番,而全近战的话,想要协助都没有任何的办法。
而秦守他们这个小队的配置,虽然还没到全近战的极端,但却也差不太多,一个个都留在了仪祭师身旁,打到最后的时候,就将只剩下一个人在那打了。
那这也是没有办法的事,谁叫他们要组那么畸形的配置呢?
好在他们个人实力都比较不错,就算一个人去打仪祭师,也顶多就是慢一些罢了,能打。
你问留守的人又不是坦克,没有治疗怎么扛得住小怪?
这个问题绝对是多虑了,因为可以跑开一段距离,这样的话仪祭师就会归位,然后再过去打他,使其不会回血……只要找到一个临界的范围,就可以很轻松的进行一个调戏的行为,都不会被打到,自然也就不需要治疗了。