个的原因所在……意志值相关BOSS如果杀过的话就算运气,而没杀的话其实也没什么……顶多就是连续三次点名献祭同一个倒霉蛋,然后他叛变投敌,对小队击杀BOSS造成的困扰并不是很大。
由于是第一次打铁链,加上秦守一开始也没去帮忙,铁链打了10秒钟才被击碎。挂着余下的50点意志值,草上飞回到战斗当中。
不多时,便打到第二次献祭,这次仍旧是草上飞。
秦守撇了撇嘴,指挥道:“技能全开,务必把他救下来!”
由于转火及时,又是技能全开,这次打铁链只花了不到五秒的时间。
危机解除,秦守调侃道:“说好的运气用在了奇怪的地方呢?怎么两次点名都是你。”
“这还不是运气么?你找个连续两次被点的来……”草上飞立即还击道。
“算上重来老大的战斗侍从,每次点名是1/6概率。连续两次点中飞哥是1/36,三次的话就是1/216!”
“这么一算的话,这倒也是一种运气啊。”
“第三次点名献祭还没来呢……”
“我赌五毛第三次还是飞哥。”
“好吧,其实我觉得也是。”
……
打过半血。也没有横生什么变故,战斗气氛变得有些轻松,五个人也就开起了玩笑。
这主要还是因为这BOSS唯二的两个伤害技能,暗影箭就打不中身法飘逸的秦守,而暗影箭雨又在严密的打断链之下宣告报废……就剩下一个有威胁的点名献祭,不是有人算过么?最后一次还点草上飞的概率只有1/216。这要还被赶上了,那就索性认栽好了。
当然,每次点名都是独立的事件,点到草上飞头上的概率其实还是1/6,但大家的概率论学得都不是那么太好,甚至压根就没学过,于是嘛……
又过了一段时间,大仪祭师苏克力图的生命值被打倒25%。
“小飞把武器下了!”秦守连忙交代一句。
下一秒果然还是草上飞被点名,传送到祭台上玩捆绑play去了。
秦守叹息一声,指挥道:“别打铁链了,没技能打不掉的……一会儿如果意志没了的表现是投敌叛变的话,刀刃就准备接手,先试试吃不吃控制,不吃的话就扛住他。”
在没有武器的情况下,致命刀刃抗住草上飞不要太轻松……
由于没人攻击铁链营救草上飞,他的意志值在六秒钟之后归零。
“很好,你是一个有觉悟的祭品!”