单对多,会先想办法转化成单对单。
林克在考虑,将狼清理干净后要不要住进小镇,加油站他有些住腻了,这股子晾晒皮革味道让人受不了。如今他各类物资都不缺,搜集的食物堆积如山,肉更是多的吃不完,狼肉攒了快一吨根本不吃。
现在的问题就是这样——考验还剩20天,如果他住进小镇,甚至可以轻松愉快的度过剩下时光。
可惜,还有12项挑战的要求,他只完成4项!
完成挑战最大的困难是不知道什么是挑战——没任何提示,目前他能推测出来的,只有挑战自我极限。
可什么才是自我极限?
就像大冬天的在外面露营三天(“美丽星空下“),这不是纯纯的脑子有……没有带吗。假如他不是因为狩猎时走的太远,身上穿的太暖,物资准备的太足,懒得回来,根本想不到还有这种成就!
美丽星空下,这个挑战的描述也令人不适。
在末世感叹美丽风景,咋不去和丧尸探讨人性呢。
相比之下,反是刚触发的这个挑战更符合他心意——由于找到的物资太多,半个米尔顿的物资都被他汇集到加油站。
还有不吃的海量狼肉,加油站地下未知储量的油料,都说明这里其实是个很好的避难场所。狼肉不吃也不能扔掉,在这样的世界里,浪费食物要遭天谴。
当初老麦快冻饿而死时,要是有块热乎乎的狼肉,他一定感谢上帝。
人都快饿死了,谁还在乎脘病毒。
还有各类杂物,比如点火器找到13个,缝纫包找到41个,厚衣服足足上千件,还有几十公斤药物,几公斤杂草,以及近百本颜色杂志……咳咳,这个就不细嗦。
每次把找到的东西放进分类篮子,都有种机器人瓦力在垃圾分类的既视感。
考验期还剩20天,还剩他一个人能用多少?
也许只有百分之一。
因此就有了,为后来者造一个避难所的想法。
食物、燃料、衣服、药物、应急工具、杂志,一个避难只要具备这些要素,就足够应急之需。
说做就做,可当林克完成时,意外跳出一个新挑战。
【触发挑战之五,“贮藏处建设者”:前人栽树后人乘凉,当后来者从一个个隐蔽处获得救命物资时,一定会有人记得这些源于某个默默付出的人。在大熊湖地区建立6处贮藏处,并在每个储存处中准备够一个月使用的物资(食物、燃料、急救物资、必需品等等),当前完成(